Заметка ; #Колыбель Богов? Добавил координаты, которые нашел Николай *000
Diary Entries in Russian
Recent diary entries
План был выпускать по одной 3d-модели каждую неделю, пока немного отстаю.
Тем не менее, запилил еще одно здание, и опять наземный вестибюль станции метро. В этот раз это метро Новокузнецкая, еще один шедевр сталинского ампира. Злые языки конечно могут сказать, что это больше пост-конструктивизм, чем ампир. Возможно.
На F4 она показывается непокрашенная, ну да ладно. Полноценные текстурированные модели бродят где-то совсем рядом.
P.S. Заказы на здания по прежнему принимаются.
В недавней дискуссии на тему внешнего хранилища 3d моделей уважаемый pfg21 написал:
в полноценных модельках есть/нужны текстурные наложения, а формат осм - текстовый.
Вне всякого сомнения, текстурированные модели лучше, чем нетекстурированные.
Но каким образом текстовый формат противоречит наличию/необходимости текстурных наложений, я как ни стараюсь, понять не могу.
Cделать внешнюю информационную помойку базу абы как сделанных 3D моделей, причем с растровыми текстурами, за 20 лет ни у кого не получилось, даже у гугла с его 3D Warehouse. Его осмовский аналог, 3dmr за шесть лет своего существования собрал 40 (прописью: сорок ) моделек, причем даже не все из них здания.
Гугл от своей информационной помойки тоже отказался, кажется, в пользу фотограмметрии.
Тут бы задать себе вопрос, ПОЧЕМУ так. И другой вопрос, ЧТО бы могло взлететь вместо этого.
Вот например osm2world умеет и в текстурные наложения, и даже в полигональные окна.
Загадка: Дом без окон, без дверей, полна горница людей. Что это?
Пишите свои ответы в комментариях :)
Сделал еще один такой:
Кажется, это храм какой-то религии. На шпиле вроде был какой-то символ…
P.S. Надеюсь с высотой если и налажал, то не сильно :)
Подправил Московский Планетарий. не на рекорд конечно, но тем не менее.
Почти все части были, осталось только расставить высоту.
Пока работал, испытывал стойкое ощущение дежавью, как будто я делаю это второй раз.
Что на очереди, говорить не буду, чтобы не сглазить)
Я очень горд собой, я перепилил Московский манеж. :”) Как никак это один из наших архитектурных шедевров.
Доводить его до 6 тысяч элементов наверно смысла нет, хотя возможность такая есть)
У меня в рендере выглядит нормально, а F4 что-то подколбашивает.
Кто-нибудь умеет в нейронные сетки?
Кажется, технологии созрели в достаточной степени для того, чтобы генерить нейросетками хотя бы двумерные изображения зданий по словесным описаниям, сделанными из тегов.
Я попробовал Кадинского. Рисует он неплохо, но архитектурная терминология для него ничего не значит, и в добавок он считать не умеет.
Промт: “Здание железнодорожного вокзала в псевдорусском стиле четыре этажа, акварель.”
Неплохо. И правда напоминает провинциальный вокзал, но искусственный мозг не понимает, что у здания должен быть вход. (А у вокзала еще и обязательно с двух сторон, хе-хе.) Требование про четыре этажа проигнорировано.
Промт: Белая шатровая церковь в стиле нарышкинское барокко, с пятью куполами, акварель.
От перекрестка автозаправки вот до этого момента дорога в ужасном состоянии
К нему не заростет народная тропа,
Вознесся выше он главою непокорной
Александрийского столпа.
Получилось вот так:
Так же на F4
Моделировать классицистические формы довольно просто, а вот с ангелом всё намного сложнее. Если у кого-то есть лицензионно-чистая модель ангела с Александровской колонны, например для 3д-принтера, милости прошу.
Нет, весь я не умру — душа в заветной лире
Мой прах переживет и тленья убежит —
И славен буду я, доколь в подлунном мире
Жив будет хоть один пиит.
Ну или хотя бы один картограф :)
P.S. Как бы так еще главный штаб переделать, чтобы он был похож на себя?
В еженедельнике OSM 736 пишут — заметили мои эксперименты с картами:
Алексей Афанасович показал пример статьи Википедии, в которую он добавил шаблон с картой, отображающей объект статьи по данным OSM. А Александр Сапожников показал пример с шаблоном, который отображает административные границы поселений.
Обсуждали мы это в грузинском чате, но эксперименты я проводил на более знакомой местности — вокруг Челябинска.
Кроме того, хочу поделиться еще одной радостной новостью. Наш валидатор 3D зданий наконец стал показывать ошибки (не прошло и пяти лет!)
Посмотреть можно например тут.
Так же, если так удобнее, ошибки показываются для каждого здания отдельно.
Основная и чаще всего встречающаяся ошибка – это отсутствие значения высоты (height=*) на билдинг-парте. Билдинг-парт без высоты – вещь совершенно бесполезная и отрендерена быть никак не может.
Также встречаются опечатки в roof:shape, перепутанные roof:direction и roof:orientation, а также неразборчивые даты постройки (start_date)
Так что если не знаете чем заняться – гляньте свой регион.
Новый топ-100 зданий
Когда-то давно, мы с вами рассматривали топ-100 самых проработанных 3D зданий, даже ролик про это сняли.
Прогресс не стоит на месте, и с тех пор топ значительно обновился. Во-первых, в список ворвался Челябинск, а во-вторых, рухнул казавшимся нерушимым рекорд по количеству билдинг-партов на одно здание.
Итак, приветствуем нового чемпиона: Кафедральный собор Рождества Христова в Челябинске:
Этот шедевр включает 6375 билдинг-партов. По словам автора всё делалось вручную, методом копи-пейст. Как автор с ней справился, я не представляю.
Кажется, что с подобным уровнем детализации даже отдельное текстурирование не нужно.
Предыдущий шедевр, напомню, включал 1088 частей и принадлежал мечети «Сердце Чечни» в Грозном.
Полностью с участниками топа можно познакомиться здесь: http://3dcheck.zkir.ru/rus-top.html
Мой доклад на мероприятии, посвященном 20-летию OSM, доступен на ютубе, у кого он еще работает, а еще тут.
Доклад посвящен генерализации, которую мы обсуждали зимой, и открытой карте покрытий.
Вообще-то о том, что нужны доклады, я узнал меньше чем за сутки до начала, потому что мероприятие планировалось как алкогольно-развлекательное, но выяснилось что осмеры без докладов не могут.
Было еще три доклада, причем очень интересные, но ленту с их видеозаписью съела годзилла.
Помогите пожалуйста найти памятник или что там находится.
Please help me find the monument or whatever is there.
ЖЕЛАТЕЛЬНО БЫСТРО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PREFERABLY FAST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Утром:
- Чаты читать
- Правки проверять
- Комментарии оставлять
- Заметки закрывать
Вечером:
- Со стриткомплитом гулять
- Заметки оставлять
- Рулетку решать
- Правки закрывать
Наверняка удобно на почтовом конверте указывать.
Санаторий Знание
еду на рыбалку ,горная речка рыба чудо!!
Родина — это не только власть, это страна, в которой мы живём, её земля и её народ!
Написал юзерскрипт для Tampermonkey, добавляющий несколько полезных мелочей:
- Удалятель точек
- Улучшенная работа с заметками
- Компактная история объектов
- HDYC в профиле пользователей
- Компактная информации о правке
- Кнопка отката
🔫 Удалятель точек
📝 Улучшенная работа с заметками
- При открытии заметок теперь вы можете включить спутниковые снимки
- Появилась кнопка с быстрым комментарием к заметке
- Появилась кнопка, которая с помощью Overpass показывает состояние карты на момент создания заметки
- Убирается мещающая оранжевая обводка около активной заметки