OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Post When Comment
Разное

Это вынесут или нет?

Очередная вылазка помапить

Лучше islet, да.

МКАД и Уличное освещение

Круто, но на развязке остался неподсоединенный линк. И еще там 18 ничему не принадлежащих точек.

Очередная вылазка помапить

Круто, да. Только на южном входе нужно foot/bicycle, иначе он по умолчанию непроходным считается. И с острова я бы убрал natural=land и добавил place=island.

Сергиев Посад на OSM

Я за выходные. И если устраивать, то лучше побыстрее, потому что холодает.

Иркутск

Зачем layer=0 на траве?

Сальск

Позволил себе немного у вас поредактировать. Поправил улицы по трекам, убрал ненужные тэги и продублированные дороги (но не все - некоторые "распушил" чтобы заметнее было - там разные линии имеют разные тэги, соотв-но надо выбрать правильный), заодно кое-что отрисовал по IRS.

Сальск

Вместо того, чтобы копипастить с википедии (даже не потрудившись убрать служебную разметку) можно было просто дать ссылку, а тут интереснее было бы почитать про то, как вы рисуете карту своего города. В целом здорово что нарисовано много, но качество нужно доводить - убрать бесполезные тэги (bridge=no, cutting=no, embankment=no, ...) на дорогах и POI, поставить точки в местах пересечений дорог и выровнять последние по трекам (особенно Димитрова). Также имеет смысл почитать вики и использовать более правильные тэги для различных объектов, например, перрон - railway=platform+area=yes, вокзал наверное стоит отметить как здание, и, главное, проезжие дороги не стоит отмечать как living_street.
Могу помочь что-нибудь исправить, если хотите. Если что - спрашивайте на форуме.

Доброго всем!

Коммуникаторы для рисования не очень подходят - погрешность треков большая. Больше для проставления адресов и POI. Для треков лучше велосипед/автомобиль + garmin.

Контейнеры для мусора

Ну назначение с внешним видом тут совпадает - recycling у нас редкость и явно отличается от обычных мусорных контейнеров. А уж как оно используется - проблема действительно не наша, а этой страны (С). А мусорные контейнеры, отмеченные как recycling, абсолютно точно надо чинить в сторону waste_disposal.

Велосипедные дорожки

Правильно-правильно. Не должно быть никаких cycleway там, где их нет, а у нас дорожек специально для велосипедистов я вообще не видел.

Ситигид для осмеров

Под linux нет и не будет?

Создание междворовых проездов

Дворовые проезды отмечаются тэгами highway=service + living_street=yes

osm.wiki/RU:Howto_Map_A#.D0.94.D0.B2.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B5.D0.B7.D0.B4.D1.8B_.D0.B2_.D0.B6.D0.B8.D0.BB.D1.8B.D1.85_.D0.B7.D0.BE.D0.BD.D0.B0.D1.85

Начало.

В целом круто, спасибо вам и велкам. Из замечаний:
- Для такой подробной карты 15 метров все-таки решают, так что лучше при возможности выровнять. Это можно сделать, кстати, и по IRS - положение дорог по нему вполне себе видно (по IRS там вообще можно много чего дорисовать)
- На дорогу в гаражах лучше highway=service, с самих гаражей building=garages и name снять
- Поликлиника - amenity=doctors, не hospital
- Recycling скорее всего нужно заменить на waste_disposal
- name у колодцев, кладбищенской стоянки, водокачки, автомойки, милиции лучше перенести в description (а на самом деле вообще удалить, т.к. тип уже определяется тэгами, а принадлежность к поселку - положением внутри соответствующего place полигона)
- Время работы аптеки и магазина - в opening_hours
- Есть несколько дорог без тэгов (на кладбище и в Апальщино)

Как рисовать дома

Кстати, остальные здания тоже надо сдвинуть, кроме разве что красного - по-моему, оно вообще неправильно нарисовано.

Как рисовать дома

Так-же, только итеративно. Т.е. рисуем все крыши отдельными несвязанными полигонами, потом сдвигаем верхние к следующим по высоте, merge'им общие точки и т.д. до земли.

как сделать несколько объектов вложенных друг в друга

Дайте ссылку на вашу башню. Никакой паутины точно не должно быть, а дырки можно сделать multipolygon'ами. При этом внутреннему полигону можно также назначить тэги здания - будет вложенное здание вместо дырки.

Merkaartor 0.15

Еще не вышел, это какой-то промежуточный недорелиз.

Полгода

Спасибо, keepright отличная штука.

Почтовые коды, районы и прочее

Я предлагал КеКсине помощь на тему научить КЛАДРовского робота проставлять детали адреса у домов помимо тех, по которым адрес уже можно определить однозначно (город/улица/номер дома в большинстве случаев) т.к. уже с этим работал, но он что-то так и не ответил. Насчет relation'ов - ИМХО для адресов это лишнее. http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle