OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Post When Comment
Мнение о проекте

Можно вносить всё, что можно лицензировать под ODBL. Нельзя вносить ничего, что нельзя лицензировать под ODBL. Вот и всё.

Мнение о проекте

> наносить местность можно только ту что представлена в проекте космоснимками, те населённые пункты, что не представлены снимками наносить нельзя

Что, простите?

Про дублирование в поиске

И будет ясно, что если ДЮСШ наследуется от Школы, то ей тоже нужны поля всех родительских классов плюс свои (навроде списка видов спорта).

Про дублирование в поиске

Релейшены, на самом деле, как раз идеально подходят. Просто нужно вынести в них абсолютно все комплексные сущности. И хранить их только там.

Те же школы включают в себя здания, территорию, спортплощадки. Имеют телефоны и адрес.

Возможно, следует присмотреться к объектно-ориентированному подходу. Я имел дело с моделями мира в Interactive Fiction (особенно в оо-языке TADS).
Есть, например, базовый класс Thing (нечто) со своими полями. От него наследуются классы предметов (Item), нематериальных сущностей и т.п.

А после создания онтологии и описания её с помощью метаданных можно с легким сердцем применять это в редакторах. Редактору не нужно будет хранить в себе кучу пресетов, ему достаточно ссылки на файл онтологий. А уж пользователь просто выберет из красивого списка/дерева/поиска, чем является объект (можно несколько пунктов, как в НЯК или Викимапии). После чего редактор покажет поля для заполнения и сам создаст (прозрачно для пользователя) все нужные осм-сущности.

Первый фэйл

Ого, респект за сознательность! :3

Предстоящая большая чистка: некоторые мысли

Хинт: при разбиении незамкнутого вея в JOSM старый id получает та часть, что стоит в начале бывшего вея (откуда идёт стрелка направления).
То есть старый вей изменяется так, будто удалили n последних нодов.

  

> Петросянам же, разумеется, прямая дорога на хер.
Why so angry? Это же не двощ, здесь культурные люди.

  

0. Привязать подложку, блеать.

Проблема рендера

У неё какой-то недобрый взгляд. Я бы не подходил очень близко.

1

Да тролль, тролль, видно же. Я за бан.

Всем привет! Подскажите.

Рекомендую вам забыть про Potlatch раз и навсегда, если вы хотите делать что-то посерьезнее обклацывания бинга. :)

Для JOSM есть множество плагинов, очень повышающих удобство или скорость работы.

The Marylebone meet-up

Hi, Harry!

We have already released MapCraft beta.

Try to use it. We welcome user comments and bug reports. :)
We also need comments for the english translation.

To create a pie just click on "New pie" and enter all required data.
It'll give you two links or show error report.

http://mapcraft.nanodesu.ru

Муки творчества.

Что? Какую программу? Гамма цветов где? Надеюсь, вы не про главную страницу OSM.

Почему мои изменения не отображаются на карте?

Иногда Ctrl+F5

Конференция

Перед кем выступали? Какова была реакция аудитории? :)

Саранск

Ну-ка нефиг тут вот это самое. Только лицензионно чистые источники, только свобода и независимость.

Короче. Яндекса - НЕЛЬЗЯ. Гугл - НЕЛЬЗЯ.

набег на Саранск

«Так и вышло»

набег на Саранск

Про "неконкурентый путь" - похоже на реальную цитату. :3

Запись треков в СИТИГИД

Толсто.

del

У вас странный подход. Тем, кто пользуется джосмом, не хватает, как правило, скорости работы и гибкости. Едва ли перенос на .Net даст сильные преимущества, IMHO. Разве что рендеринг на XNA переписать, лол.

А если же вы хотите делать редактор с человеческим лицом (ну там, прозрачное создание мультиполигонов и создание маршрутов ОТ), то удивляет, почему за основу был взят JOSM. :)

Я бы посоветовал делать с нуля, хотя как практика в портировании пойдет. :3