OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Zkir's Diary

Recent diary entries

Павильон Росси в Михайловском парке, Санкт-Петербург, 122 части, третье место в СПб. Это один из наших архитектурных шедевров, и представляет собой одновременно и пристань, и садовую беседку для романтических чаепитий.

Я его уже показывал, но теперь он загружен в OSM и отображается на F4 :

Павильон Росси на demo.f4map.com

See full entry

Новокузнецкая

Posted by Zkir on 27 October 2024 in Russian (Русский). Last updated on 28 October 2024.

План был выпускать по одной 3d-модели каждую неделю, пока немного отстаю.

Тем не менее, запилил еще одно здание, и опять наземный вестибюль станции метро. В этот раз это метро Новокузнецкая, еще один шедевр сталинского ампира. Злые языки конечно могут сказать, что это больше пост-конструктивизм, чем ампир. Возможно.

Наземный вестибюль станции метро Новокузнецкая

На F4 она показывается непокрашенная, ну да ладно. Полноценные текстурированные модели бродят где-то совсем рядом.

P.S. Заказы на здания по прежнему принимаются.

В недавней дискуссии на тему внешнего хранилища 3d моделей уважаемый pfg21 написал:

в полноценных модельках есть/нужны текстурные наложения, а формат осм - текстовый.

Вне всякого сомнения, текстурированные модели лучше, чем нетекстурированные.

Модели текстурированные и нетекстурированные

Но каким образом текстовый формат противоречит наличию/необходимости текстурных наложений, я как ни стараюсь, понять не могу.

Cделать внешнюю информационную помойку базу абы как сделанных 3D моделей, причем с растровыми текстурами, за 20 лет ни у кого не получилось, даже у гугла с его 3D Warehouse. Его осмовский аналог, 3dmr за шесть лет своего существования собрал 40 (прописью: сорок ) моделек, причем даже не все из них здания.

Гугл от своей информационной помойки тоже отказался, кажется, в пользу фотограмметрии.

Тут бы задать себе вопрос, ПОЧЕМУ так. И другой вопрос, ЧТО бы могло взлететь вместо этого.

Вот например osm2world умеет и в текстурные наложения, и даже в полигональные окна.

See full entry

Загадка: Дом без окон, без дверей, полна горница людей. Что это?

Пишите свои ответы в комментариях :)

Сделал еще один такой: Ответ на загадку: Здание в OSM Кажется, это храм какой-то религии. На шпиле вроде был какой-то символ…

P.S. Надеюсь с высотой если и налажал, то не сильно :)

Подправил Московский Планетарий. не на рекорд конечно, но тем не менее.

Московский планетарий Почти все части были, осталось только расставить высоту.

Пока работал, испытывал стойкое ощущение дежавью, как будто я делаю это второй раз.

Что на очереди, говорить не буду, чтобы не сглазить)

Московский манеж

Posted by Zkir on 27 September 2024 in Russian (Русский). Last updated on 30 September 2024.

Я очень горд собой, я перепилил Московский манеж. :”) Как никак это один из наших архитектурных шедевров.

Поделка осмера

Доводить его до 6 тысяч элементов наверно смысла нет, хотя возможность такая есть)

У меня в рендере выглядит нормально, а F4 что-то подколбашивает.

See full entry

Кто-нибудь умеет в нейронные сетки?

Posted by Zkir on 25 September 2024 in Russian (Русский). Last updated on 26 September 2024.

Кто-нибудь умеет в нейронные сетки?

Кажется, технологии созрели в достаточной степени для того, чтобы генерить нейросетками хотя бы двумерные изображения зданий по словесным описаниям, сделанными из тегов.

Я попробовал Кадинского. Рисует он неплохо, но архитектурная терминология для него ничего не значит, и в добавок он считать не умеет.

Промт: “Здание железнодорожного вокзала в псевдорусском стиле четыре этажа, акварель.” Фантазия нейросетки. провинциальный вокзал

Неплохо. И правда напоминает провинциальный вокзал, но искусственный мозг не понимает, что у здания должен быть вход. (А у вокзала еще и обязательно с двух сторон, хе-хе.) Требование про четыре этажа проигнорировано.

Промт: Белая шатровая церковь в стиле нарышкинское барокко, с пятью куполами, акварель.

See full entry