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Changeset When Comment
54451139 over 7 years ago

Just realized that this one needed to be connected as well osm.org/way/512611794 and the footway you restored should have been connected to webster street where a crossing was already mapped (here osm.org/node/5276975743 )
Here are my changeset that hopefully fixed it all up
http://nrenner.github.io/achavi/?changeset=54532834
and
http://nrenner.github.io/achavi/?changeset=54532911

54451139 over 7 years ago

Hi, thanks! I'm going to connect this one osm.org/way/219058166 to the one you restored as right now they are still disconnected and then routing doesn't work

53001817 over 7 years ago

Other than that, you're supposed to use proper changeset comments. Using a simple "updates" as a comment to your edits does mean pretty much nothing. Something like "added roads", "replaced tertiary road with a footpath",... would perfectly work.
osm.wiki/Good_changeset_comments#Why_should_I_use_Changeset_Comments.3F
Thanks!

53001817 over 7 years ago

Hi there tytoalba, why did you change the highway tag value of this road section?
osm.org/way/109428719/history
It still does look to me like a road, not a footway.
Thanks

54453945 over 7 years ago

Hi, please make sure you read this note as well, as someone opened it up because of your edits.
osm.org/note/1234533
Thanks!

54451139 over 7 years ago

Hi, please do not delete footway like the one you deleted with this changeset, the reason I'm asking you is because routing services do not recognize footway areas as footway and then routing through those areas is not working.
Someone opened up a note here osm.org/note/1234531 and I think he is right, do you mind if I restore that footway?
thanks

54495486 over 7 years ago

In case you want map playgrounds extra nice, you could use the playground tag to point out every structure of it
osm.wiki/Key:playground

54495486 over 7 years ago

hi, thanks for your help mapping this out. Please make sure your edits do represent ow things look in real life. There shuldn't be a road crossing this playground, I'm going to fix its shape right now. Plus, objects have to be tagged the right way, so that we don't need to add a generic name=* tag. The playground area should be mapped as leisure=playground and name=* if you know the name, in case you don't, you don't have to use the name tag.
The same works for those pitches that you added just east. leisure=pitch is the right tag for sport pitches, then you should add the sport=* tag to point out which sport is played on it.
I'm going to fix it, feel free to have a look and correct my edit in case you notice some errors.
Feel free to ask in case you need some help, thanks!

54495926 over 7 years ago

ciao, occhio che il ristiorante era già mappato come tale, mesi fa avevo solo aggiunto il prefisso "disused:" perché mi era sembrato di capire che il ristorante fosse chiuso. Se ci sei stato e confermi che è ancora aperto, rimuovi il prrefisso "disused:", in modo da lasciare amenity=restaurant.
Adesso come adesso è mappato come ristorante attivo e come ristorante chiuso, uno dei due (amenity=rest. o disused:amenity=rest.) va rimosso
ciao

22352188 over 7 years ago

peccato, grazie comunque per la risposta!
ciao

54438270 over 7 years ago

decisamente meglio, grazie per la collaborazione!
ciao

22352188 over 7 years ago

Ciao, mi confermi per favore che questo è ancora un circuito per motocross?
osm.org/way/282053431
grazie!

54434762 over 7 years ago

Occhio inoltre al commento che inserisci quando salvi le modifiche. In questo caso un "Aggiunto parcheggio" sarebbe stato perfetto

54434762 over 7 years ago

Ciao, occhio quando aggiungi un edificio, nel 99% dei casi gli edifici hanno pianta perfettamente squadrata, con angoli a 90 gradi. Non so se anche questo sia il caso, però se così fosse, selezionalo e rendilo squadrato, con il tasto destro del mouse> ortogonalizza
La regola generalmente vale anche per i parcheggi, campi da calcio, basket,...
Se hai dubbi scrivi pure qua, grazie!

54438270 over 7 years ago

ciao, grazie per aver aggiornato la mappa, tieni conto però che aggiungere le rotonde non è così banale, quella che hai aggiunto tu ora risulta come una rotonda a doppio senso di marcia, quindi chi usa un navigatore basato sulla nostra mappa potrebbe vedersi suggerire di entrare in rotonda contromano.
Quando sei in dubbio su come mappare un elemento, controllane due o tre simili, in una zona che conosci, in questo caso potevi guardare le due rotonde a nord: osm.org/way/44521836
Questa è mappata correttamente, primo perché è una linea unica a formare la rotonda, non più pezzetti di varie vie, secondo perché è tonda (tasto destro, "rendi circolare"), terzo perché ha il tag (indispensabile per le rotonde) junction=roundabout
Se vuoi correggi pure, poi scrivi qua se non ti è chiaro qualcosa.
Grazie per la collaborazione, ciao!

54374153 over 7 years ago

You're free to play pokemon but you don't have to damage our professional map service and cheat to catch some more of them

54374153 over 7 years ago

this one doesn't look like a park to me, there are houses in it. I'm going to make it residential.

54308590 over 7 years ago

this is a duplicate, that whole area is already tagged ad I.River Bay
osm.org/relation/6366094
I'm removing it

54407242 over 7 years ago

unconnected sidewalk

54407176 over 7 years ago

unconnected sidewalk