OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Changeset When Comment
146021505 over 1 year ago

Gondolom (de csak szerintem) sok tag hiányos, mert mindenki csakis a dokumentáció szerint térképezik, így ha valamire lenne esetleg jobb tagelés, akkor se használják, lásd Buildings oldal a wiki-n, CTRL+F mortuary és 0 találat, ezért marad a B terv, azaz building=yes. Sok tag nem is hivatalos csak annyian használják, hogy de facto lesz: hivatalosan akármilyen címke=érték kombináció engedélyezett, ámbár mindenkinek érdemes tartania a jól beválthoz, hisz azt az adatfelhasználók is ismerik, ha a világon csak 30 building=mortuary van, akkor senki nem fogja ezt megfelelően feldolgozni, ellenben az amenity=mortuary ami dokumentált és gyakran használt; szóval ebben teljesen igazad van. Részemről: remélem többen elkezdik majd használni, ezt a döntést is inkább csak az OCD-m és kis részben az egóm védi :)

146021505 over 1 year ago

Szia, azért tageltem így mert a building=yes az átalános és az építés idején megjelölt célt jelölni, az amenity pedig a jelenlegi használatát, ahogy a wiki (angol) írja: building=hospital és amenity=marketplace egy eredetileg kórháznak szánt épület de jelenleg piacként üzemel. Pontosan én se tudom, hogy minek épült és hogy minek van használva, csak hallásból tudom, kinézetre pedig inkább halottasház mint bármi más.

146381009 over 1 year ago

Mindenképpen felnézek, köszi a válaszokért! Közben itt osm.wiki/Hu:Relation:multipolygon megtaláltam az oldal alján ezt a bizonyos A módszer vs B módszer vitát, gondolom itt is ez a helyzet.

146381009 over 1 year ago

osm.wiki/Simple_3D_Buildings
Ezen az oldalon a legelső .svg kép illusztrálja (szerintem), hogy mire gondolsz. A pontok közösek, de a két vonal részben ugyanott vannak, viszont nincs multipoli. Én ugye multipoligont használok, de két vonal nincs egymáson.

146381009 over 1 year ago

Értem mire gondolsz, az Osmose figyelmeztet is, ha egyszerű landuse-ok feleslegesen multipoligonok. Ebben a changesetben a 28 és 29-es házszámok vonalak, de a 31 vagy 32 multip. mivel mindkettőnek az oldalán van melléképület meg terasz (building=roof). Ha ezek mind vonallal lennének, akkor a főépületen 2 másik vonal is pontosan egymás tetején lenne. Bár teljesítmény/tárhelyigény szempontjából nem tudom melyik jobb, ha a 3D Simple Buildings sémát követem, akkor így hangzik egyszerűbbnek (főleg ha előjönnek a building:part részek, amiből egy-kettő itt is van). De azért átolvasom a wikit mégegyszer illetve nézek példákat a térképen

146381009 over 1 year ago

Ahogy láttam, ha egy melléképület és egy lakóház egymás mellé van rajzolva az area eszközzel (iD), akkor a közös falnál 2 vonal van egymáson. Az ilyen épületeknél igyekeztem ezt elkerülni egy darab közös vonallal, split esetén meg automatikusan multipoligon lesz belőlük. Nem így kellene cselekedjek?