Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap»
Postit bi Silka123 on 20 July 2020 in Russian (Русский)
Роман Шувалов — разработчик инди-игр из Тольятти, который в начале этого года выпустил игру «Generation Streets», основанную на данных OpenStreetMap. Не так давно он открыл часть кода своего проекта. Зачем он это сделал, как появилась игра и почему выбор пал на OSM — обо всем этом Роман рассказал в интервью.
Иван Чашкин — web-программист и владелец небольшого интернет-магазина из Нижнего Новгорода. Но после работы он — волонтер. Причем в абсолютно разных проектах: он и куратор «Добрых крышечек» в своем городе и опытный картограф OSM, который сделал несколько интересных инструментов. Почему он кайфует от JOSM, зачем надо отмечать подъезды и как лучше всего это сделать — обо всем этом он рассказал в 
Сергей Астахов — опытный программист из Санкт-Петербурга, который начал свою карьеру в начале 90-х годов. Но вот уже 11-й год подряд он дружит с OSM, а с недавних пор снимает ортофотопланы с коптера. Как он это делает, что ему нравится в OSM и зачем рисовать карту — обо всем этом он рассказал в
Это мобильное приложение почему-то обходят стороной. Предполагаю, это связано с тем, что через него нельзя напрямую внести правки в OSM. Но, как я считаю, оно и без этого не менее полезно и отлично помогает (если быть точным - ускоряет) в гуманитарном картографировании. Поэтому я, поддавшись всеобщему увлечению видео, решил сделать небольшой
На днях известному навигационному приложению OsmAnd, работающему с картами на базе OSM, исполнилось 10 лет. Поэтому мы решили поговорить с его разработчиком — Виктором Щербом, белорусским программистом, который последние годы проживает в Нидерландах. Как появился OsmAnd, зачем он помогает картографам и почему крупный бизнес пришел в OSM — обо всем этом он рассказал в
Евгений Катышев — UX-дизайнер и турист из Нижнего Новгорода, посвятивший OpenStreetMap последние 11 лет. Он один из немногих участников сообщества RU-OSM, который не только придумал несколько своих тегов, но еще и успешно их утвердил. Как ему это удалось, зачем это делать и почему люди теряют интерес к OSM — обо всем этом он рассказал в
Андрей Денисов aka NetWormKido предлагает нашему сообществу принять участие в его инициативе - порисовать дороги к тем деревням, которые на данные момент никак не соединены в OSM со всем остальным миром. С помощью нехитрого запроса в Overpass Turbo он нашел все подобные поселения в Приволжском федеральном округе. Оказалось, что их чуть более тысячи. Для нашего удобства он оформил картоакцию в качестве
Дорофей Пролесковский — белорусский осмер и программист, который успел поработать во многих геостартапах, связанных с OSM. Сейчас он занимается разработкой аналитических инструменты для кризисного картографирования в компании Kontur.io. Почему OSM находится в технологическом ступоре, как с ним дела обстоят в Беларуси и чем занимается Фонд OSM — обо всем этом он рассказал в
Дмитрий Лебедев — магистр экономики, программист и урбанист, который уже более 10 лет работает с OpenStreetMap. Он не только рисует домики, но и делает много исследований на основе его данных. По какому пути пошел OSM, есть ли у него будущее и зачем программистам гуманитарные науки — обо всем этом он рассказал в
На прошлой неделе (27 апреля - 3 мая 2020 года) в сообществе RU-OSM проходила диванная
Мария Попова — художник и основатель общественного движения “Антиборщевик”. Не так давно она перевела карту своего проекта на сервис uMap, который работает с картами OpenStreetMap. Почему она это сделала, как быстро освоила uMap и зачем борется с борщевиком — обо всем этом она рассказала в
Самоизоляция продолжается, а потому что еще можно делать в OSM из дома, как не картировать с дивана по спутнику? Последний раз акция подобного плана, когда мы дружно рисовали город по спутнику