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Changeset When Comment
131936830 over 2 years ago

Hi oakegis24,
deine Bearbeitungen um die Geometrien zu verbessern schauen sehr gut aus. Als Tipp noch: Wenn du in JSOM die Straße
osm.org/way/52036403 rund machen willst, kannst du die Taste o drücken. Dann werden die vorhandenen Nodes kreisförmig angeordnet.

Viele Grüße

131977007 over 2 years ago

Hi oakegis24, dein Kommentar zum Änderungssatz hast du hier vergessen. Daher meine Frage: Hast du die Treppe, die hier war, aus Versehen gelöscht oder ist die wirklich nicht mehr da?

Viele Grüße

132225324 over 2 years ago

Hi oakegis24,
warum fügst du hier weitere Stadtparks hinzu? Der ist doch längst erfasst mit osm.org/relation/1105468

Viele Grüße

122656309 over 2 years ago

Ich hab die Grundstückszufahrten wiederhergestellt mit CS osm.org/changeset/132224610
Bitte keine kartieren Wege mehr löschen. Wenn du Zutrittsbeschränkungen kartieren möchtest, bitte access nutzen, siehe Wiki osm.wiki/DE:Key:access

132127548 over 2 years ago

Wenn der Weg auf dem Luftbild erkennbar ist, wird der evtl. von einem Mapper abgezeichnet. Oder wenn jemand vor Ort war und den gesehen hat, kann der eingetragen werden. Ja, du hast recht mit den kleinen Abzweigen. Muss sich halt nur noch einer finden, der das macht.

In Siedlungen sind solche Grundstückszufahrten meist besonders interessant, weil vor den Häusern ein Gehweg langgeht. Der öffentliche Teil der Zufahrt ist dann ein Weg für Fußgänger, um die Straße kreuzen zu können. Bei Routing ist das interessant.

132127548 over 2 years ago

Bitte keine vorhandenen Wege einfach löschen. Man kann sie korrekt eintragen mit osm.wiki/DE:Key:access

Ich habe den Weg als Gründstückszufahrt kartiert und mit privat versehen in CS osm.org/changeset/132221507

132180102 over 2 years ago

Hi Arne,
warum löscht du die Hydranten aus OSM? Kannst du außerdem bitte deinen Kommentar für den Änderungssatz ausformulieren? "fd" ist nichtssagend. Es würde helfen, wenn du anderen Mappern kurz beschreibst, was deine Änderung umfasst.

Viele Grüße

120854656 over 2 years ago

Der doppelte Weg wurde mit CS osm.org/changeset/132218757 entfernt

132218757 over 2 years ago

der doppelte Weg wurde mit CS osm.org/changeset/120854656 zugefügt und es kam keine Reaktion warum. Daher die Entfernung

131644063 over 2 years ago

I have removed this park with CS osm.org/changeset/132218488

132147667 over 2 years ago

Hi svausm,
amenity=parking_space wird genutzt, um einzelne Parklücken zu kartieren, siehe
osm.wiki/DE:Tag:amenity=parking%20space?uselang=de

Für Parkplätze bitte amenity=parking nutzen osm.wiki/DE:Tag:amenity%3Dparking

Viele Grüße

132152743 over 2 years ago

Hallo svausm,

bitte nicht stumpf Osmose oder Keepright Warnung schließen. Diese QA-Tools liegen auch nicht immer richtig.

Du hast in diesem Änderungssatz Straßen mit dem Parkplatz verklebt, weil sich diese nun gemeinsame Nodes teilen. Das Verkleben von Flächen mit Wegen ist keine gute Kartierpraxis, weil man das nur schwer wieder entkleben kann.
Die Warnung hätte man hier besser behoben, in dem man den Parkplatz als Parkbuchten kartiert. Dazu kannst du mehr im Wiki lesen: osm.wiki/DE:Tag:amenity=parking?uselang=de

Bitte schreibe in zukünftigen Änderungssätzen auch einen Kommentar, der deine Änderung beschreibt anstatt nur "Anpassungen Divers". Das hilft anderen Kartierern deine Änderungen nachzuvollziehen.

Viele Grüße

132042237 over 2 years ago

Hi Sechsreiher,
falls du dich für das genauere Kartieren von Bäumen interessierst, kannst du viel im Wiki darüber lesen. Startpunkt wäre die folgenden Seite für Bäume:

osm.wiki/DE:Tag:natural=tree?uselang=de

132154802 over 2 years ago

Hi Sechsreiher, ich glaube nicht, dass hier ein Einkaufszentrum ist, oder? Ich könnte mir anhand deines Taggings vorstellen, dass du eine Givebox, siehe osm.wiki/DE:Tag:amenity%3Dgive_box, meinst?

Viele Grüße

132155018 over 2 years ago

Hallo Sechsreiher, es wäre klasse, wenn du für den Kommentar zum Änderungssatz etwas genauer beschreiben könntest, was du mit diesem Änderungssatz geändert hast. Eine Quellenangabe deiner Änderungen hilft auch, diese besser nachvollziehen zu können.

Viele Grüße

132154380 over 2 years ago

Hallo Sechsreiher,
vielen Dank für deine Aktualisierungen.

Bitte nicht das name-Feld für Beschriftungen missbrauchen, die nicht den Eigennamen widerspiegeln - siehe auch osm.wiki/DE:Key:name?uselang=de

Nicht mehr vorhandene Objekte kann man am besten mit dem Lifecycle-Präfix kartieren: osm.wiki/DE:Lifecycle_prefix

Der Key water, den du beim Klärteich 7 hinzugefügt hast, hat keinen gültigen Wert. Die Dokumentation zu water findest auch im Wiki: osm.wiki/DE:Key:water?uselang=de

Die Namen habe ich entfernt und den einen Pfad mittels Lifecycle-Präfix markiert.

Viele Grüße

132164384 over 2 years ago

Hallo NPSN_Ermecke,
vielen Dank für deine Aktualisierungen. Für Gebäude, die nicht mehr existieren, gibt es einen sog. Lifecycle-Präfix. Bitte die Gebäude nicht löschen, solange sie noch in allen Luftbildern existieren. Sonst werden sie evtl wieder eingezeichnet.

Mehr zu dem Lifecycle-Präfix erfährst du im Wiki unter osm.wiki/Lifecycle_prefix

Ich habe die beiden Gebäude mit Hausnummer wiederhergestellt und entsprechend deiner Info markiert. Auch das Brachland habe ich kartiert mit CS osm.org/changeset/132168285

Viele Grüße

132126667 over 2 years ago

Hallo hfflx, vielen Dank für deine Aktualisierungen. Ich hätte noch eine Frage zu der 15a. Existiert die gar nicht mehr oder ist die noch woanders zu finden? Weil die 15b scheint es noch zu geben.

osm.org/node/4642699619/history

Viele Grüße

132089901 over 2 years ago

Vielen Dank. Ich wollte mit diesem CS hier nur verhindern, dass das Gebäude inkl. Historie für immer weg ist.

Ich bin in MV auch des öfteren am Entkleben. Das ist nicht die schönste Arbeit.

132089901 over 2 years ago

Ich denke, ein verschobenes Gebäude ist immer noch besser als ein gelöschtes. So wie es vorher war.

Also nicht labern, machen: osm.org/changeset/132091029
Oder wenigstens konstruktive Kritik geben, welches Luftbild hier das bessere ist. Ich weiß es leider nicht für jeden qm auf der Erde.