Следует придерживаться общих правил, изложенных в Map Features
Кроме того, желательно следующее:
1. Строго придерживаться классификации дорог по важности, недопускать разрывов в графе одного уровня. По тегу highway назначается предельный масштабный уровень видимости для дорог. Если это правило нарушается, получается некрасиво.
2. Предпочтительно, что бы линией с тегом highway обозначалась проезжая часть, а не "ребро рутинга". Так как в Ситигиде отображаются дороги, а не что либо-еще.
3. Наличие полигона place=* вокруг населенных пунктов. Это критически важно для адресного поиска. По полигону place=* определяется принадлежность улицы городу, и назначается скоростной индекс (внутри городов действует ограничение 60 км/ч).
Для полигонального place должна быть указана страна (addr:country), и при необходимости регион и район (addr:region и addr:district).
4. Для домов прописывается только адрес внутри населённого пункта. Обычно это улица (addr:street) и номер дома (addr:housenumber). Следует следить за тем чтобы addr:street на доме буквально совпадал с name соответствующей улицы.
5. Не забывать проставлять для христианских церквей denomination=*, потому что иначе они попадают в категорию пои "Храмы, прочие".
토론
2010년 8월 5일 08:25에 Zverik님의 의견
С нетерпением жду продолжения, «как рисовать в OSM для Мапника»!
2010년 8월 5일 08:46에 Zkir님의 의견
Как рисовать для Мапника все уже давно знают:) Отличия-то все равно есть. Главное из них такое, что в Мапнике нет ни рутинга, ни адресного поиска. Собственно, поэтому полигон place ставят далеко не везде.
2010년 8월 5일 09:36에 Zverik님의 의견
Адресный поиск есть, и в отсутствие полигона правила определены (не нашёл ссылки): радиус от центральной точки, зависит от значения place. При конвертировании можно делать круги соответствующих радиусов.
2010년 8월 5일 13:06에 vanomel님의 의견
А что будет, если не соблюдать правило №4?
2010년 8월 5일 13:14에 Zverik님의 의견
если addr:street указан неправильно (или не указан), или addr:housenumber отсутствует — дом нельзя будет найти. Лишние тэги (addr:city, addr:country), наверное, не учитываются.
2010년 8월 5일 14:57에 Zkir님의 의견
Все: как сказал Zverik
Лишние теги не учитываются, предпочтение отдается топологии (если известно что город находится в России, то и улица находится в России). Если что-то перепутано - дом не будет появляться в адресном поиске.
2010년 8월 6일 00:10에 Antares19님의 의견
Отлично! :) Тока вот "недопускать отсутствие" в первом правиле - наверное все же просто "недопускать". :)
2010년 8월 6일 03:48에 Zkir님의 의견
Поправил.
2010년 8월 18일 12:38에 invisible님의 의견
Вопросик на счет ограничения скорости в нас. пунктах. Иногда дорога проходит в черте населенного пункта, но стоит знак на синем фоне. т.е. ограничение 90 км./час. Как в таком случае мапить?
2010년 8월 18일 13:09에 Zkir님의 의견
очень просто, ставить на этой дороге maxspeed=90. По ПДД синий знак означает просто что на _данной дороге_ ограничение в 60 кмч не действует.
2010년 8월 26일 12:09에 invisible님의 의견
А СитиГид понимает ограничения на повороты? А то подправил перекресток, и роутинг вообще слетел. Теперь он по нему не хочет ехать :(
2010년 8월 26일 15:26에 Zkir님의 의견
Понимает, безусловно. Кроме запрета на разворот с веем в роли "via". Его вообще никто не понимает. А что за перекресток?
2010년 8월 26일 15:30에 invisible님의 의견
Простейший перекресток: osm.org/go/0jfPD4N4Y--
Он даже по прямой по Гринченка не хочет проехать.
2010년 8월 26일 15:38에 invisible님의 의견
Похоже через то что у osm.org/browse/way/74013853 2 only_straight_on restrictions c ролью from, но разными via. Может такую ситуацию он не понимает?
2010년 8월 26일 16:19에 Zkir님의 의견
Какая-то очень странная ситуация. Буду разбираться.
2010년 8월 26일 19:50에 invisible님의 의견
Есть идея разбить way на 2. и оставить по 1 релейшену с ролью from. Но если хочется поразбиратся, я пока трогать не буду.
2010년 8월 26일 20:03에 Zkir님의 의견
А попробуй. Перекресток в нынешнем состоянии я сохранил, для экспериментов.
2010년 8월 27일 14:50에 invisible님의 의견
С разными веями заработало. Надо это где-то описать как временный workaround.