ЧТО ЕЩЕ ВЫЯВИЛА КАРТОАКЦИЯ?
Do Zkir đăng vào 24 tháng 05 năm 2020 bằng Russian (Русский). Cập nhật lần cuối cùng vào 14 tháng 06 năm 2020.Картоакция выявила еще одну УДИВИТЕЛЬНУЮ вещь: нет общепринятого и простого способа обозначать мелкие населенные пункты, деревни и села.
Способ, который был общепринятым, и который до сих пор доминирует, состоит в следующем:
-
Обозначить центр населенного пункта, т.е. деревни или села, точкой с тегом place=village или place=hamlet и названием name=Нееловка
-
а так же обозначить контур населенного пункта при помощи полигона с теми же тегами, включая название.
-
Кроме того, на тот же контур вешается тег landuse=residential, а также еще residential=rural.
Приводит это однако к тому, что в таком случае название населенного пункта на мапнике отрисовывается два раза. Название полигонального place на мапнике не показывается, равно как и сам полигон place. Название landuse всё же вылезает.
Внятного выхода из этой ситуации нет. Совсем удалить полигон нельзя, потому что среди прочего, по принадлежности к нему определяется адресация (addr:city), а так же в навигаторах определяется лимит скорости 60/90 для дорог.
Можно попопытаться landuse=residential нарисовать отдельно, но это не всегда обосновано. Мелкий населенный пункт обычно состоит из одного лэндюза.
Еще можно создать два мультиполигона с разными тегами по одному контору, но это лекарство, которое хуже болезни.
Thảo luận
Bình luận của pacman541 vào 25 tháng 05 năm 2020 lúc 06:29
Наверно, на place=village не стоит вешать landuse=residential, поскольку landuse - это землепользование, а в пределах деревни могут быть и другие объекты кроме жилых (фермы например). Т. е. place=village и landuse=residential это разные полигоны (чаще всего), но могут и совпадать (редко).
Bình luận của Zkir vào 25 tháng 05 năm 2020 lúc 18:24
@pacman541, это в теории редко. А на практике этот случай доминирующий. Сравните сами.
https://overpass-turbo.eu/s/Un7 vs https://overpass-turbo.eu/s/Un8
Причем отрисовывалось это 10 лет назад по Landsat
Да и на практике обычно деревня, особенно умирающая – это улица+дома+огороды. Поля вокруг и коровники в сам нп не входят.
Bình luận của pacman541 vào 26 tháng 05 năm 2020 lúc 06:11
Zkir, попробуйте те же запросы сравнить на Тверской области)) Тег place=* все же больше тяготеет к административным границам населенного пункта (согласно вики), а landuse=* - землепользование, не связанное с границами населенного пункта.
Bình luận của Zkir vào 26 tháng 05 năm 2020 lúc 20:04
@pacman541,
Границы НП не могут быть не связанны с землепользованием. Населенный пункт по определению это место, где живут люди. В большом населенном пункте может быть много разных землепользований, в маленьком – одно. И это нормально.
Посмотрел Тверскую область, действительно всё перерисовали, ха-ха. Что я могу сказать, молодцы.
Не очень правда верится, что вот это например административка (Прямухино) osm.org/way/679216172/history
Что-то больше на ландсат похоже.
А вот по соседству типичный НП с одним ландюзом (Вперед) osm.org/node/658457498#map=17/56.94122/34.43430
Полигональный place=hamlet вовсе отсутствует.
Как его нарисовать?
Bình luận của pacman541 vào 27 tháng 05 năm 2020 lúc 11:35
У нп Вперед place=hamlet присутствует в виде отношения: osm.org/relation/9431501
Кстати, в Московской, Ярославской и других областях также преобладают двойные полигоны (place и landuse на разных полигонах).
Bình luận của Zverik vào 14 tháng 06 năm 2020 lúc 08:33
Даже перепроверил год заметки: думал, это отголосок 2014. Название на точке и на полигоне — супер-длинная проблема OSM, которую обсужали ещё до того, как я пришёл в проект. Для решения мы придумывали тег place_name, который потом отменили. В репе картостиля минимум пять обсуждений, некоторые с пул-реквестами. Закрытыми, потому что для мейнтейнеров это не проблема.
Bình luận của Zverik vào 14 tháng 06 năm 2020 lúc 08:36
Ну и вешать landuse=residential на контур — это моветон, который порицался тоже ещё до моего прихода в проект, и мнение не изменилось. Вот только последние обсуждения на форуме: раз, два, три.
Bình luận của _PG_ vào 14 tháng 06 năm 2020 lúc 09:43
А ты какой вариант предпочитаешь? Создавать для landuse копию контура? Создавать второй контур с отступом? Делать один контур, но не ставить на него какой-либо из тэгов?
Bình luận của Zverik vào 14 tháng 06 năm 2020 lúc 10:07
Я обычно рисовал отдельные контуры с отступами от дорог. Но как временное решение, можно рисовать отдельный контур чуть меньше, но на всю территорию НП, чтобы включал только населённые территории. Когда мне было совсем лениво, я делал два мультиполигона на одном контуре, но это совсем редко.
Bình luận của Zkir vào 14 tháng 06 năm 2020 lúc 12:56
@Zverik
Так если проблема не решается, то не удивительно, что она обсуждается на разные лады. Не удивлюсь, если и в 2025 году мы будем обсуждать ее же.
Это весьма относительное утверждение. Если речь о городе, который в принципе состоит из многих ландюзов, то вешать на один полигон и place и landuse – это моветон.
Если это деревня, которая в принципе состоит из одного ландюза, то это вполне нормальная практика.
Плодить альтернативный контур для той же сущности, как предлагает Павел в ролике – вот это как раз моветон.
Два мультиполигона на одном контуре – это как бы нормально, но очень напряжно. Понятно, что часто такое никто делать не будет.
Bình luận của freeExec vào 17 tháng 06 năm 2020 lúc 07:42
На дворе 2020, а вы всё мапите под рендер.
Bình luận của _PG_ vào 18 tháng 06 năm 2020 lúc 19:36
На дворе 2020-й год, а вы все ещё считаете, что картой не должен пользоваться никто кроме маперов.
Bình luận của Zkir vào 18 tháng 06 năm 2020 lúc 21:06
@freeExec, ты не мог бы по теме высказаться? Что мы делаем не так и как надо?
@PG, так получается (при некотором весьма специфическом толковании выражения “не мапить под рендер”), что вообще никто не может этой картой пользоваться. Прежде чем картой мог пользоваться хотябы кто-то, пусть даже и маппер, ее должен сперва отрисовать рендер.
Bình luận của freeExec vào 19 tháng 06 năm 2020 lúc 06:42
@Zkir таки ответь по сути: проблема в данных или в картинке?
Bình luận của _PG_ vào 19 tháng 06 năm 2020 lúc 14:04
Отвечу по сути я: в данных. В том, что никто толком не знает, что такое “границы поселения” и как их рисовать. И нигде это не описано. И нигде не стандартизовано как именно их рисовать, чем они отличаются от landuse=residential, и как вообще всё это тэгировать. Напомню, из-за того, что всё тэгируется вповалку, картостиль рисует name для landuse. А на контуре name для place, а не для landuse. Это проблема даже не в данных, это проблема в отсутствии рекомендаций по сочетанию этих двух объектов.
Bình luận của Zkir vào 25 tháng 06 năm 2020 lúc 15:42
PG, спасибо.
Bình luận của Zkir vào 25 tháng 06 năm 2020 lúc 15:44
Еще в копилку наблюдений. JOSM расценивает два мультиполигона на одном контуре как ошибку – выдает ворнинг.