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3D Mapping

於 2023年四月 3日 由 chris66German (Deutsch)發表。 上一次更新在 2024年二月 7日。
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討論

-karlos-2023年04月 4日 08時34分 發表的評論

Sehr schön

todrobbins2023年04月 4日 16時22分 發表的評論

Schöne arbeit!

MKnight2023年04月 5日 09時17分 發表的評論

Hübsch!

redd2023年04月 9日 15時03分 發表的評論

Gute Arbeit. Leider sehr schade, dass wir auf die proprietäre F4 Maps angewiesen sind und noch keinen guten offenen Renderer für 3D haben…

Habe mal rund um die Ascheberg Kirche noch ein paar Bäume, und im Maggiwerk die Silos, den Löschsee und auch Bäume erfasst.

-karlos-2023年04月 9日 17時35分 發表的評論

@redd Es gibt schon einige wenige FOSS OSM 3D-Renderer. Vielleicht könnten wir eine “Arbeitsgruppe” der Projekt-Betreiber bilden. Mit dem Ziel, einen gemeinsamen Renderer zu erstellen und auch auf der Home-Page von OSM zum Einsatz zu bringen. Also nicht auf die jetzige Homepage, die, die dann Client-Side Vector-Rendering kann.

MKnight2023年04月 9日 18時23分 發表的評論

Die Foss-Renderer sind alle sehr ambitioniert aber an f4map nicht zu messen, obwohl dort seit gefühlt Jahren nichts essentiell Neues mehr passiert. F4map hat zur richtigen Zeit (weitgehend) alles richtig gemacht und da sind wir nun.

b-unicycling2023年04月 9日 21時39分 發表的評論

Sieht gut aus. Kirchen sind natuerlich immer am beeindruckendsten.

!i!2023年04月10日 05時58分 發表的評論

Oh wow da hast du dir aber viel Mühe mit den Gebäuden gemacht :) Sieht sehr gut aus!

JackNUMBER2023年04月17日 09時08分 發表的評論

Very inspiring, makes me want to try it. Thank you for your work and the sharing.

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