С конца прошлой недели влился в ряды не просто зарегистрированных, а пользователей, редактирующих и добавляющих информацию.
На текущий момент добавил очень много информации по поселку Колюбакино. Правда на все введенные данные нужна корректировка (все обекты необходимо перенести примерно метров 15 на запад). Но думаю, это не так критично при путешествии на машине, велике или пешком.
Так же добавил много (ИМХО) информации по Тучково. Так же добавил инфо по маршруту Тучково - Звенигород.
토론
2010년 4월 21일 06:36에 Vasilich님의 의견
15м по моему слишком
2010년 4월 21일 10:02에 droninc님의 의견
Возможно, для поиска клада. :)
Если честно, карту делаю больше для себя (как и все, наверное).
Сейчас GPS пока в ремонте, трэки выкладывать не могу (пока даже не попробывал эту процедуру ни разу).
Ещё про 15 мертов: представьте это на местности. Что такое расстояние 15 метров в деревне/городе? Они абсолютно ничего не решают, ИМХО.
2010년 4월 22일 05:49에 Vasilich님의 의견
ну тогда можно наглаз все фигачить
2010년 4월 22일 06:31에 droninc님의 의견
Я думаю, что лучше пусть местность будет отрисованна "на глаз" с небольшой погрешностью, чем белое пятно на карте.
Как только появятся треки местности, тогда можно будет думать об уточнениях.
ПС: взгяните на карту сейчас ( osm.org/?lat=55.6672&lon=36.529&zoom=14&layers=B000FTF ) и представьте, что неделю назад на этом месте проходила лишь одна сквозная дорога и были лишь очерчены границы поселка. Мне кажется нынешний результат (хоть и с небольшими неточностями) все же лучше.
Насколько смог, отрисовал (и "обозвал") почти все дороги-улицы (по КЛАДРу ( http://ru.wikipedia.org/wiki/КЛАДР ) осталось всего три (уже две) непрописанные улицы http://osm.tesoro-shop.ru/5002900009900(колюбакино).htm ), добавил много ПОИ, известные мне тропинки.
2010년 4월 24일 23:47에 AMDmi3님의 의견
В целом круто, спасибо вам и велкам. Из замечаний:
- Для такой подробной карты 15 метров все-таки решают, так что лучше при возможности выровнять. Это можно сделать, кстати, и по IRS - положение дорог по нему вполне себе видно (по IRS там вообще можно много чего дорисовать)
- На дорогу в гаражах лучше highway=service, с самих гаражей building=garages и name снять
- Поликлиника - amenity=doctors, не hospital
- Recycling скорее всего нужно заменить на waste_disposal
- name у колодцев, кладбищенской стоянки, водокачки, автомойки, милиции лучше перенести в description (а на самом деле вообще удалить, т.к. тип уже определяется тэгами, а принадлежность к поселку - положением внутри соответствующего place полигона)
- Время работы аптеки и магазина - в opening_hours
- Есть несколько дорог без тэгов (на кладбище и в Апальщино)
2010년 4월 25일 10:01에 Zkir님의 의견
Все супер, но улицу Попова стоит сделать tertiary, а подъезд к заводу - unclassified. (Это плюс к тому что сказал AMDmi3 :) )
2010년 4월 26일 06:58에 droninc님의 의견
Спасибо за комментарии. Всё постараюсь учесть. Сегодня загружу треки и попробую на их основе увеличить точность объектов.
ОФТОП: не подскажите, где взять JAVA для JOSM (по идее где-то на сайте майкрософта надо смотреть)?
Онлайн правка, я думаю, более трудоёмка, чем оффлайн. Явы дома не стоит, а без неё джосм не хочет работать. Так что пока ищу.
2010년 4월 26일 10:14에 droninc님의 의견
На сегодня (2010-04-26 14:12) последняя версия (для windows) JAVA 6.20 (JRE -
Download Java SE Runtime Environment 6u20 for Windows, Multi-language
скачать можно со страницы (для windows):
https://cds.sun.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/CDS-CDS_Developer-Site/en_US/-/USD/ViewFilteredProducts-SingleVariationTypeFilter
Прямая ссылка на файл (возможно не сработает):
http://cds.sun.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/CDS-CDS_Developer-Site/en_US/-/USD/VerifyItem-Start/jre-6u20-windows-i586.exe?BundledLineItemUUID=2aNIBe.ls60AAAEoZ5YAjDmY&OrderID=1SlIBe.lEs4AAAEoXJYAjDmY&ProductID=MUNIBe.pkFEAAAEns3oZAPYl&FileName=/jre-6u20-windows-i586.exe