Rendering error; Street is't complete
Do normalisdesned đăng vào 05 tháng 06 năm 2015 bằng German (Deutsch).osm.org/#map=15/47.89374/12.56889&layers=Q
osm.org/#map=16/47.8932/12.5676&layers=Q
osm.org/#map=17/47.89374/12.56889&layers=Q
osm.org/#map=18/47.89402/12.56955&layers=Q
It’s always changing which part is missing
Thảo luận
Bình luận của nebulon42 vào 5 tháng 06 năm 2015 lúc 08:46
You have linked the MapQuest Open layer. If you want to verify if you have mapped correctly, looking at the Standard layer is sufficient. Other layers may update themselves less frequently. The missing parts at MapQuest Open might be a result of tiles being not yet updated. Sometimes it also helps to force reload the site in your browser (Shift + Ctrl + R) to avoid having old tiles in your browser cache.
Bình luận của Jiří Komárek vào 5 tháng 06 năm 2015 lúc 08:50
On standard OSM map layer, you can force the tiles to be rendered
Bình luận của Hjart vào 5 tháng 06 năm 2015 lúc 08:55
It’s not really an error as such, it’s just that some of the tiles at the various zoom levels takes longer to rerender than others. Give it some more time is the best advice I can give you. This behaviour can be rather confusing though and I’ve had to explain it to quite a few people. The standard layer seems to have fully rerendered here, so I suggest you use that for now.
Bình luận của normalisdesned vào 7 tháng 06 năm 2015 lúc 17:47
Thanks for this information