Bing vs Yahoo. Несовпадение координат.
ایہہ 25؍January 2011ء Russian (Русский) وچ «VAshot» لیکھ چھپیا گیا سی۔Решил отрисовать улицы поселка, но оказалось, что что карты (фото) двух картографичских систем не синхронизированы.
osm.org/edit?editor=potlatch2&lat=57.931&lon=56.453&zoom=13
Существующий (чужой) трек говорит, что правильная карта у Yahoo (но вдруг он со сдвигом загружен).
Просмотр центра города показал, что в разных частях рисованная имеет разную синхронизацию с этими двумя картами, но Яху точнее. Ощущение, что в разных проекциях спутниковые снимки, т.к. от координат зависит величина разницы.
Что делать? По какой карте рисовать?
Discussion
ایہہ 25؍January 2011ء 13:28 تے «Alexandr Zeinalov» ٹپݨی کیتی گئی سی۔
Правильный ответ - любую подложку надо сдвигать под треки (кажется, в potlach это делается с зажатым пробелом, но я не уверен).
ایہہ 25؍January 2011ء 15:34 تے «Diomas» ٹپݨی کیتی گئی سی۔
Подложку надо двигать под треки, причем сдвиг в нескольких кварталах в сторону уже может быть другим - это надо учитывать. если трек один, то можно привязаться к нему если он идет по более-менее открытому месту. когда появятся другие треки - можно будет подвинуть все нарисованное по-точнее
ایہہ 26؍January 2011ء 10:52 تے «VAshot» ٹپݨی کیتی گئی سی۔
Т. е. картографические сервисы дают неправильные координаты объектов в итоге и измерение расстояний дает большую погрешность?
ایہہ 26؍January 2011ء 11:23 تے «Zverik» ٹپݨی کیتی گئی سی۔
Нет, привязать плоский снимок на круглую неровную Землю очень сложно с большой точностью, и этим часто занимается автомат, а не человек. Поэтому сдвиги в десяток метров нормальны.
ایہہ 12؍February 2011ء 11:43 تے «AlRight» ٹپݨی کیتی گئی سی۔
Bing, недавно (осенью, вроде?) появившийся в OSMе в Перми имеет очень интересный момент (из-за которого я однажды минут 15 тупил, глядя на давно отрисованные районы). Примерно параллельно улице Мира, а местами, почти ровно по ней, идет "сшивка" - совмещены два разных снимка. Причем, совмещены с очень большим относительным смещением. Так что будьте внимательны. Старайтесь перепроверить всё 100500 раз, прежде чем двигать "чужие" объекты
:)