OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Changeset When Comment
102249193 over 4 years ago

osm.wiki/DE:Key:building:levels:underground

102249193 over 4 years ago

Moin felf,
bitte nicht
building:underground:levels
sondern
building:levels:underground

102333211 over 4 years ago

Hallo Bergischer,
du hast in der EF Innenstadt sehr viele Sachen ergänzt. Dafür ein großes Dankeschön. An vielen Stellen hast du aber die Hausnummern nochmal zusätzlich eingetragen und die sind jetzt doppelt. Ich wollte das nicht unabgesprochen wieder löschen.
User OMME hat viele der Hausnummern auf den Hauseingang gesetzt. Bitte mal kurz um ein Feedback deinerseits wie wir weiter vorgehen wollen

102190870 over 4 years ago

Richtig so! Habe auch nur einige in 3D gemacht. Weiter so! Wenn es Fragen gibt melde dich.

102190870 over 4 years ago

Da haste dir ja gleich ein schwieriges Gebäude ausgesucht. Ich hab auch einige Versuche gebraucht ehe der Dom vernünftig aussah. Man muss allerdings auch immer dran denken das sich an so schwierig getaggten Gebäude keiner, und schon gar kein Anfänger, mehr rantraut. Das ist eigentlich gegen das Wesen eines Gemeinschaftsprojektes weil es die Einstiegshürden unnötig hochsetzt. Deswegen habe ich auch wirklich nur die Sehenswürdigkeiten in 3D gemacht. Da bin ich eigentlich eher ein :Keep it simple: Verfechter.

102190870 over 4 years ago

Ob sich bei F4 nochwas ändert? Ich denke eher nicht. Update vor 17min (rechte untere Ecke). Ich denke wenn du ausschließlich mit "skilion" arbeitest und auch immer die selbe roofHöhe nimmst (warum hast du immer unterschiedliche?) kommst du zum besten Ergebnis in beiden Welten.

102190870 over 4 years ago

ok. dachte du hast es schon korr. Gustav-Freitag 12 ich habs mal versuchsweise hochgeladen, ich krieg keine Fehlermeldung

102190870 over 4 years ago

Hallo felf, wenn du Fragen stellen willst ist die Kommentierung deiner eigenen CS ein ungeeigneter Weg, denn die liest niemand. Und per email zugesendet bekommen die Kommentare nur die, die diesen CS bisher oder zukünftig kommenieren. Da vor dir keiner kommentiert hat "kennt" deine Frage also niemand. DAs ich hier geschaut habe ist reiner Zufall weil ich mir in diesem Bereich meist alle neuen CS mal anschaue.
Zur Antwort: Verbinde die parts immer mit den buildinge "J" oder "M" dann überlappen sie auch nicht (nach außen). Das einige als nicht überlappend angezeigt werden resultiert daraus das sie "nach innen" überlappen, also inner halb von building liegen. Die Überlappungen sind so klein das man das nur bei starker Übervergrößerung sieht.

?
https://demo.f4map.com/#lat=50.9588614&lon=11.0235233&zoom=20&camera.theta=46.146&camera.phi=-16.902

101812787 over 4 years ago

Moin Martin, wenn du die Addr. lieber am Gelände hast musst du sie vom Gebäude runternehmen, oder umgekehrt. Sonst ist sie doppelt!

89815813 over 4 years ago

osm.org/way/839907420#map=19/50.82314/10.93406

89815813 over 4 years ago

handrail?

99471857 over 4 years ago

Frage eines users zu deiner Eintragung osm.org/note/2583248

101148726 over 4 years ago

sorry, falscher Link osm.wiki/DE:Bicycle/Radverkehrsanlagen_kartieren

101148726 over 4 years ago

Prima!
Einzig bei den 3x footway=crossing bitte nochmal schauen ob. Nur footway bedeutet Radfahrverbot.
Wenn kein VZ 239 da steht dann bitte path draus machen. siehe zu den Radverkehrsanlagen auch nochmal hier.
osm.org/way/918050218#map=19/50.95791/11.03496&layers=N
Wichtige Seite

87411489 over 4 years ago

habs ergänzt.

87411489 over 4 years ago

Ja, über die Fläche. Da ist schon ein Weg, er geht halt über die Parkplatzfläche

100802558 over 4 years ago

https://demo.f4map.com/#lat=50.9730559&lon=11.0379053&zoom=19&camera.theta=61.902&camera.phi=169.595

100802558 over 4 years ago

naja, ganz falsch biste hier nicht denke ich.
https://demo.f4map.com/#lat=50.9760594&lon=11.0225621&zoom=19&camera.theta=61.634&camera.phi=141.234

100802558 over 4 years ago

Versuchs mal mit roof:orientation. Für die einfachen Fälle reicht das. Und die schwierigen werden eh nicht korrekt dargestellt.

100802558 over 4 years ago

Übe das mit dem 3D erstmal an einzelnen Häusern. Da ist noch Luft nach oben ;-) Das macht später ziemlich viel Arbeit das wieder zurück zu korregieren.
An das building kommen nur die Sachen die das ganze Haus betreffen. An die Parts nur die Teile die das Part betreffen. Die Angaben dürfen (sollten) weder doppelt sein noch sich wiedersprechen.