اوپن سٹریٹ میپ لوگو OpenStreetMap

Blender Import from Openstreetmap in effect

27 September 2009 کوں English وچ h4ck3rm1k3 دی طرفوں پوسٹ کیتا ڳیا.

http://fmtyewtk.blogspot.com/2009/09/just-create-lots-of-meshes.html I got the first version of the openstreetmap to blender export running! w0000000t!

using blender 2.49 on ubuntu gnu linux.

IT WORKS!!!!



here is the solution :


def create_LINE(BROKEN_LINE,tv):
global TAG4,nedge

for bl in BROKEN_LINE:
sc = Blender.Scene.GetCurrent()
me = Blender.Mesh.New('myMesh')
print "Create LINE "
print BROKEN_LINE
print "tv "
print tv
print "Version %d" % BLversion
ob = Blender.Object.New('Mesh')
ob.link(me)
sc.link(ob)
ob.setDrawMode(32)
ob.setDrawType(2)
v=me.verts
e=me.edges
for bl2 in bl:
me.verts.extend(bl2[0],bl2[1],bl2[2])
v = me.verts
if len(v) >= 2:
e.extend(v[-2],v[-1])

#if tv :
me.sel=1
me.remDoubles(0.0001)


CODE:

http://bazaar.launchpad.net/~kosova/+junk/openstreetmapkosova/revision/67


ای میل آئیکان بلو سکائی دا آئیکن فیس بُک دا آئیکن لنکڈ اِن دا آئیکن میسٹوڈون دا آئیکن ٹیلی گرام دا آئیکن ایکس دا آئیکن

بحث مباحثہ

کمنٹ کرݨ کیتے لاگ ان تھیوو