как сделать несколько объектов вложенных друг в друга
Апублікавана карыстальнікам ivan52 4 Люты 2010 на мове Russian (Русский)попытался нарисовать телебашню - хотелось сделать ее максимально достоверной - а она у нас в питере выглядит как каркас (вид сверху получается ромбики вложенные друг в друга) - как выйти из этой ситуации, янарисовал один контур - сделал его внешним (outer) и два друг на друга накладываемых внутренних (inner)
правильно ли я сделал?
Абмеркаванне
Каментар ад Alexandr Zeinalov у 4 Люты 2010 у 14:43
OSM - плоская карта. Если при виде сверху в здании нет "дырки" - то её не должно быть и на карте. Останкинская башня нарисована как круг.
Каментар ад ivan52 у 4 Люты 2010 у 15:41
да ето понятно, а если дырок несколько одна внутри другой?
Каментар ад ivan52 у 5 Люты 2010 у 11:36
постарался сделать максимально похожей на башню. но она не отображается на карте! как сделать как бы каркас из линий - впринципе должно быть похоже на паутину!
Каментар ад AMDmi3 у 5 Люты 2010 у 16:04
Дайте ссылку на вашу башню. Никакой паутины точно не должно быть, а дырки можно сделать multipolygon'ами. При этом внутреннему полигону можно также назначить тэги здания - будет вложенное здание вместо дырки.
Каментар ад ivan52 у 8 Люты 2010 у 06:31
вот ссылка osm.org/edit?lat=59.976111&lon=30.322868&zoom=18