как сделать несколько объектов вложенных друг в друга
Do ivan52 đăng vào 04 tháng 02 năm 2010 bằng Russian (Русский).попытался нарисовать телебашню - хотелось сделать ее максимально достоверной - а она у нас в питере выглядит как каркас (вид сверху получается ромбики вложенные друг в друга) - как выйти из этой ситуации, янарисовал один контур - сделал его внешним (outer) и два друг на друга накладываемых внутренних (inner)
правильно ли я сделал?
Thảo luận
Bình luận của Alexandr Zeinalov vào 4 tháng 02 năm 2010 lúc 14:43
OSM - плоская карта. Если при виде сверху в здании нет "дырки" - то её не должно быть и на карте. Останкинская башня нарисована как круг.
Bình luận của ivan52 vào 4 tháng 02 năm 2010 lúc 15:41
да ето понятно, а если дырок несколько одна внутри другой?
Bình luận của ivan52 vào 5 tháng 02 năm 2010 lúc 11:36
постарался сделать максимально похожей на башню. но она не отображается на карте! как сделать как бы каркас из линий - впринципе должно быть похоже на паутину!
Bình luận của AMDmi3 vào 5 tháng 02 năm 2010 lúc 16:04
Дайте ссылку на вашу башню. Никакой паутины точно не должно быть, а дырки можно сделать multipolygon'ами. При этом внутреннему полигону можно также назначить тэги здания - будет вложенное здание вместо дырки.
Bình luận của ivan52 vào 8 tháng 02 năm 2010 lúc 06:31
вот ссылка osm.org/edit?lat=59.976111&lon=30.322868&zoom=18