Louvre indoor
Zapsal thbz 28. 4. 2017 v jazyce French (Français). Naposledy aktualizováno 3. 5. 2017Aujourd’hui j’ai terminé le Louvre. 1 035 objets indoor selon l’indispensable OpenLevelUp. Certains espaces ont été cartographiés avant moi par d’autres contributeurs (cour Puget, quelques salles égyptiennes). J’ai suivi la spécification Simple Indoor Tagging. Il ne manque que quelques salles fermées pour travaux, et tout ce que j’ai sûrement oublié ici ou là. Je vais donc faire un second passage pour vérifier chaque salle, chaque couloir, chaque entrée, et chaque attribut de chaque objet. Harmoniser la gestion des descriptions, des entrées. Rajouter sans doute des escaliers en ways parce que les areas, ce n’est pas suffisant pour un escalier. Indiquer peut-être les noms de départements.
Rien n’est simple au Louvre : escaliers de trois ou quatre marches avec un arrêt d’ascenseur en haut et un autre en bas, étages superposés mais jamais identiques, fiches descriptives de salles qui suivent des conventions différentes d’un département à l’autre, angles pas forcément droits, vestiges médiévaux, escaliers aux formes ingérables…
Et puis il faudra peut-être se demander à quoi tout cela peut servir. Il y aurait de quoi faire un petit guide sur smartphone.
Diskuse
Komentář od Piskvor z 2. 05. 2017 v 15:45
Wow! Grand!
Komentář od PanierAvide z 16. 06. 2017 v 10:11
Beau boulot effectivement, le Louvre est un super exemple pour les démos d’OpenLevelUp ;-)
Komentář od thbz z 16. 06. 2017 v 19:44
Merci. J’ai presque fini mon second passage, pour tout vérifier. Et si tu cites le Louvre dans tes démos, tu peux dire que je n’aurais sans doute pas pu le faire (ou pas aussi bien) sans OpenLevelUp que j’utilise systématiquement pour vérifier ce que j’ai entré avec Vespucci…
Komentář od PanierAvide z 17. 06. 2017 v 06:50
C’est chouette alors si tu as pu t’appuyer sur OpenLevelUp :-) Vespucci propose un mode d’édition indoor ?
Komentář od Seudo z 17. 06. 2017 v 12:11
Non, ce qui rend le travail particulièrement pénible (tous les niveaux sont confondus)… C’est bien pour cela qu’il me faut un outil tel qu’OpenLevelUp pour voir les objets où je me suis planté de niveau. J’utilise aussi parfois JOSM avec des filtres, pour des vérifications ou corrections systématiques.
Si ID-indoor fonctionnait sur mobile, ça serait sans doute le meilleur outil, mais je crois que ce n’est pas possible parce que ID lui-même ne fonctionne qu’en mode desktop ?
Komentář od Seudo z 17. 06. 2017 v 12:14
Puisque tu passes par là, j’ai des problèmes avec la nouvelle version d’OpenLevelUp qui ne semble plus afficher tous les objets (entrance, etc.). Donc je l’utilise en mode Legacy…
Komentář od PanierAvide z 17. 06. 2017 v 13:12
JOSM propose dans sa version latest un sélecteur de niveau intégré (voir https://twitter.com/VincentPrivat/status/874010583686934532 ) qui rend la tâche plus simple. C’est noté pour Vespucci, je suis étonné car l’un de ses “partisans” (je ne sais pas s’il est aussi développeur), à savoir Simon Poole, est l’auteur de la proposition Simple Indoor Tagging, j’avais imaginé qu’il y avait donc des outils dans Vespucci pour l’indoor. Oui effectivement iD-indoor sur mobile c’est compliqué comme iD est difficile d’utilisation sur un petit écran (ça pourrait passer sur une tablette ceci dit). Pour la nouvelle version d’OpenLevelUp, les objets en détails sont affichés dans la version “Advanced”, et dans le style “High level of detail” (bouton globe en bas à gauche). L’ensemble de ce qui était affiché auparavant dans la version 2 y est visible. À savoir que cette version n’est pas achevée, si tu as des difficultés ou des suggestions n’hésite pas à écrire un ticket ici : https://framagit.org/OpenLevelUp/OpenLevelUp ou sinon en contact direct ;-)
Komentář od thbz z 17. 06. 2017 v 21:51
Ok, j’ai créé un ticket. Cela dit, la nouvelle version est beaucoup plus rapide…