Отредактировал типы дорог в Старо-Голутвином монастыре. Те, по которым свободно может двигаться транспорт, пометил как driveway. Те, где транспорт не проедет, оставил как пешеходные. В монастыре много брусчатки, по которой ездит служебный транспорт (личный всегда остаётся вне монастыря на стоянке). Если я что-то сделал неправильно, прошу сообщить.
Фекер алышыу
!termiteprotectтарафынан13 July 2013 cәғәт 10:28көндө ҡаралған
а где посмотреть?
Lunyoтарафынан13 July 2013 cәғәт 11:22көндө ҡаралған
В списке моих последних правок.
CutterRusтарафынан13 July 2013 cәғәт 17:25көндө ҡаралған
Чё-то там с мультиполигонами было. Линию продлил видимо и получился замкнутый мультиполигон с отростком. Починил. Ещё ИМХО, landuse=grass должно быть по самой траве, а не по дорогам вокруг травы. Так и понятнее будет, что нарисовано, и легче править. Это не трогал.
Lunyoтарафынан16 July 2013 cәғәт 06:26көндө ҡаралған
Спасибо. Да, я тоже заметил, что зелёный цвет заезжает на дорожки. Но не знаю точно, как это исправить. Потому что полигон, соответствующий траве, я рисовал по узлам прилегающих дорожек.