Отредактировал типы дорог в Старо-Голутвином монастыре. Те, по которым свободно может двигаться транспорт, пометил как driveway. Те, где транспорт не проедет, оставил как пешеходные. В монастыре много брусчатки, по которой ездит служебный транспорт (личный всегда остаётся вне монастыря на стоянке). Если я что-то сделал неправильно, прошу сообщить.
討論
由!termiteprotect於2013年7月13日10:28發表的評論
а где посмотреть?
由Lunyo於2013年7月13日11:22發表的評論
В списке моих последних правок.
由CutterRus於2013年7月13日17:25發表的評論
Чё-то там с мультиполигонами было. Линию продлил видимо и получился замкнутый мультиполигон с отростком. Починил. Ещё ИМХО, landuse=grass должно быть по самой траве, а не по дорогам вокруг травы. Так и понятнее будет, что нарисовано, и легче править. Это не трогал.
由Lunyo於2013年7月16日06:26發表的評論
Спасибо. Да, я тоже заметил, что зелёный цвет заезжает на дорожки. Но не знаю точно, как это исправить. Потому что полигон, соответствующий траве, я рисовал по узлам прилегающих дорожек.