Отредактировал типы дорог в Старо-Голутвином монастыре. Те, по которым свободно может двигаться транспорт, пометил как driveway. Те, где транспорт не проедет, оставил как пешеходные. В монастыре много брусчатки, по которой ездит служебный транспорт (личный всегда остаётся вне монастыря на стоянке). Если я что-то сделал неправильно, прошу сообщить.
Абмеркаванне
Камэнтар !termiteprotect ад 13 Ліпень 2013 у 10:28
а где посмотреть?
Камэнтар Lunyo ад 13 Ліпень 2013 у 11:22
В списке моих последних правок.
Камэнтар CutterRus ад 13 Ліпень 2013 у 17:25
Чё-то там с мультиполигонами было. Линию продлил видимо и получился замкнутый мультиполигон с отростком. Починил. Ещё ИМХО, landuse=grass должно быть по самой траве, а не по дорогам вокруг травы. Так и понятнее будет, что нарисовано, и легче править. Это не трогал.
Камэнтар Lunyo ад 16 Ліпень 2013 у 06:26
Спасибо. Да, я тоже заметил, что зелёный цвет заезжает на дорожки. Но не знаю точно, как это исправить. Потому что полигон, соответствующий траве, я рисовал по узлам прилегающих дорожек.