OpenStreetMap 로고 OpenStreetMap

Popraw, nie kasuj!

Zbigniew_Cz님이 Polish (Polski)로 2011년 5월 12일에 게시함.

Mocno mnie irytuje, gdy ktoś, zamiast przesunąć kilka węzłów i poprawić przebieg drogi, od razu wywala wszystko i zastępuje swoją, równie niedokładną wersją.

W OSM staramy się poprawiać, a nie wymieniać!

Najczęstsze tłumaczenie jakie czytam to: "szybciej było narysować od nowa niż poprawiać". Zgodziłbym się z tym, gdyby poziom rozbieżności był w okolicach 100-200m - wtedy poprawianie drogi jest faktycznie czasochłonne... ale c'mon! nie dla rozbieżności rzędu 10m!

Jeśli poprawianie drogi, której niedokładność mieści się w granicach 10-20m zajmuje Ci więcej czasu niż narysowanie od nowa to proponuję:
- zmienić myszkę na lepszą
- sprawić sobie okulary
- mniej pić alkoholu (nie będą się ręce trzęsły)
- ustawić sobie wartość w JOSM: mappaint.node.unselected-size = 10

... a wszystko po to, aby poprawić celność klikania w węzły i krzyżyki.

Jest taki jeden aspekt, o którym nie wszyscy wiedzą - każdy obiekt, także ten usunięty, jest przechowywany w bazie na zawsze, więc może nie przyczyniajmy się do jej niepotrzebnego wzrostu?

이메일 아이콘 Bluesky 아이콘 Facebook 아이콘 LinkedIn 아이콘 마스토돈 아이콘 텔레그램 아이콘 X 아이콘

토론

댓글을 남기려면 로그인하세요