اوپن سٹریٹ میپ لوگو OpenStreetMap

Popraw, nie kasuj!

12 May 2011 کوں Polish (Polski) وچ Zbigniew_Cz دی طرفوں پوسٹ کیتا ڳیا.

Mocno mnie irytuje, gdy ktoś, zamiast przesunąć kilka węzłów i poprawić przebieg drogi, od razu wywala wszystko i zastępuje swoją, równie niedokładną wersją.

W OSM staramy się poprawiać, a nie wymieniać!

Najczęstsze tłumaczenie jakie czytam to: "szybciej było narysować od nowa niż poprawiać". Zgodziłbym się z tym, gdyby poziom rozbieżności był w okolicach 100-200m - wtedy poprawianie drogi jest faktycznie czasochłonne... ale c'mon! nie dla rozbieżności rzędu 10m!

Jeśli poprawianie drogi, której niedokładność mieści się w granicach 10-20m zajmuje Ci więcej czasu niż narysowanie od nowa to proponuję:
- zmienić myszkę na lepszą
- sprawić sobie okulary
- mniej pić alkoholu (nie będą się ręce trzęsły)
- ustawić sobie wartość w JOSM: mappaint.node.unselected-size = 10

... a wszystko po to, aby poprawić celność klikania w węzły i krzyżyki.

Jest taki jeden aspekt, o którym nie wszyscy wiedzą - każdy obiekt, także ten usunięty, jest przechowywany w bazie na zawsze, więc może nie przyczyniajmy się do jej niepotrzebnego wzrostu?

ای میل آئیکان بلو سکائی دا آئیکن فیس بُک دا آئیکن لنکڈ اِن دا آئیکن میسٹوڈون دا آئیکن ٹیلی گرام دا آئیکن ایکس دا آئیکن

بحث مباحثہ

کمنٹ کرݨ کیتے لاگ ان تھیوو