Biểu trưng OpenStreetMap OpenStreetMap

Popraw, nie kasuj!

Do Zbigniew_Cz đăng vào 12 tháng 05 năm 2011 bằng Polish (Polski).

Mocno mnie irytuje, gdy ktoś, zamiast przesunąć kilka węzłów i poprawić przebieg drogi, od razu wywala wszystko i zastępuje swoją, równie niedokładną wersją.

W OSM staramy się poprawiać, a nie wymieniać!

Najczęstsze tłumaczenie jakie czytam to: "szybciej było narysować od nowa niż poprawiać". Zgodziłbym się z tym, gdyby poziom rozbieżności był w okolicach 100-200m - wtedy poprawianie drogi jest faktycznie czasochłonne... ale c'mon! nie dla rozbieżności rzędu 10m!

Jeśli poprawianie drogi, której niedokładność mieści się w granicach 10-20m zajmuje Ci więcej czasu niż narysowanie od nowa to proponuję:
- zmienić myszkę na lepszą
- sprawić sobie okulary
- mniej pić alkoholu (nie będą się ręce trzęsły)
- ustawić sobie wartość w JOSM: mappaint.node.unselected-size = 10

... a wszystko po to, aby poprawić celność klikania w węzły i krzyżyki.

Jest taki jeden aspekt, o którym nie wszyscy wiedzą - każdy obiekt, także ten usunięty, jest przechowywany w bazie na zawsze, więc może nie przyczyniajmy się do jej niepotrzebnego wzrostu?

Biểu tượng thư điện tử Biểu tượng Bluesky Biểu tượng Facebook Biểu tượng LinkedIn Biểu tượng Mastodon Biểu tượng Telegram Biểu tượng X

Thảo luận

Đăng nhập để nhận xét