OpenStreetMap logo OpenStreetMap

В недавней дискуссии на тему внешнего хранилища 3d моделей уважаемый pfg21 написал:

в полноценных модельках есть/нужны текстурные наложения, а формат осм - текстовый.

Вне всякого сомнения, текстурированные модели лучше, чем нетекстурированные.

Модели текстурированные и нетекстурированные

Но каким образом текстовый формат противоречит наличию/необходимости текстурных наложений, я как ни стараюсь, понять не могу.

Cделать внешнюю информационную помойку базу абы как сделанных 3D моделей, причем с растровыми текстурами, за 20 лет ни у кого не получилось, даже у гугла с его 3D Warehouse. Его осмовский аналог, 3dmr за шесть лет своего существования собрал 40 (прописью: сорок ) моделек, причем даже не все из них здания.

Гугл от своей информационной помойки тоже отказался, кажется, в пользу фотограмметрии.

Тут бы задать себе вопрос, ПОЧЕМУ так. И другой вопрос, ЧТО бы могло взлететь вместо этого.

Вот например osm2world умеет и в текстурные наложения, и даже в полигональные окна.

Павильон Росси, osm2world, в работе

Для создания окон osm2world ориентируется на теги window:* , а прикол в том, что для них не то что пропозала, ни слова в вики нету. Я их обнаружил совершенно случайно.

Email icon Bluesky Icon Facebook Icon LinkedIn Icon Mastodon Icon Telegram Icon X Icon

Discussion

Comment from TrickyFoxy on 21 அக்டோபர் 2024, 10:15

Что насчёт моделек в яндексе и 2гисе? Кажись взлетело

Comment from solenoid jam on 21 அக்டோபர் 2024, 18:03

Я хотел бы видеть, 3D развязки. https://imgur.com/qM38jB3.png Но только в ОСМ)

Comment from Zkir on 21 அக்டோபர் 2024, 22:42

Что насчёт моделек в яндексе и 2гисе? Кажись взлетело

Я бы не сказал, что в яндексе и дубльгисе оно взлетело. Там есть некоторое количество правильно сделанных (и покрашенных) 3д моделей. Кажется что они сделаны при помощи чего-то вроде CityEngine.

Но там же их еще меньше, чем в осм!

Comment from TrickyFoxy on 21 அக்டோபர் 2024, 22:56

2гис в блендере делают https://vysotskiy.consulting/2gis Яндекс вроде тоже

Но там же их еще меньше, чем в осм!

К сожалению, важнее сколько пользователей их увидело

Comment from Zkir on 22 அக்டோபர் 2024, 12:01

2гис в блендере делают … Яндекс вроде тоже

Значит они сами себе усложнили жизнь, ну и жизнь подрядчиков. В блендере есть буквально миллион разных способов и создавать модели, и их красить. При этом совершенно очевидно что модели должны быть унифицированы.

Если вы не работали в Blender, то требования покажутся сложными. Детальное ТЗ является ноу-хау 2ГИС. Если вы готовы проверять работы других участников, то можете стать куратором.

Так что они там это там тоже понимают, что унификация нужна, и что проверка нужна.

К сожалению, важнее сколько пользователей их увидело

Это уже немного другая тема, и очень болезненная. OSM из проекта, который вот-вот захватит мир, оказался вытесненным в нишу бесплатных гис. И создатели сервисов не считают осм-данные привлекательными. Давайте замоделируем весь мир за бюджет/гонорар.

Проблема с этим, повторюсь, в том, что таким способом – руками в блендере за гонорар по тз – можно замоделировать пару сотен мировых достопримечательностей, а не все [общественные] здания, которые нужны на картах.

В google-earth c покрытием намного лучше, но сам результат распознавания фотограмметрии больше напоминает бред сумасшедшего.

Вот так мы и ходим двадцать лет кругами.

Comment from Zkir on 22 அக்டோபர் 2024, 12:02

Я хотел бы видеть, 3D развязки. Но только в ОСМ) Все хотят :) Уже много лет))

Comment from Zkir on 22 அக்டோபர் 2024, 12:02

Я хотел бы видеть, 3D развязки. Но только в ОСМ)

Все хотят :) Уже много лет))

புகுபதிகை ஒரு குறிப்பைவிட