OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Post When Comment
GORKY PARK 3D

@Oleg Kholin,

Скриншот – это F4map

В какой программе арка нарисована – секрет пока)

Auto over tracing buildings using "mapwithai-dev" plugin for latest "josm-latest.jar"

Hi, I’ve not got, have you managed to make the plugin recognize buildings ?

SOTM BALTIC 2020

2 and a half days can give just general idea what osm is. It does not give any abiltity to cook the OSM data. 2 and a half semesters are rather need for it :)

Впечатления от SOTM BALTIC 2020

@ABZ_OSM,

When I checked josm plugin, buuilding did not show up for me either. Maybe i messed something up) However, buidings were mentioned by the presenter, and they also are mentioned in the osm-wiki article about RapID.

КОНФЕРЕНЦИЯ SOTM 2020 — ВПЕЧАТЛЕНИЯ

@Zverik

настольную лампу из детской

Ну, хоть бы так) Если в лоб, очки отражаются)

Прикол в том, что в 2020 году у любой школьницы(!) из Likee(!) есть кольцевая лампа.
У осмеров – только у меня :D

КОНФЕРЕНЦИЯ SOTM 2020 — ВПЕЧАТЛЕНИЯ

@Oleg Kholin

Ага, мне тоже понравился. Там даже слоган родился: open-building-map.

На ютубе нет, но зато записи есть здесь https://streaming.media.ccc.de/sotm2020/relive

На африканском английском, разумеется ;)

Почта в Нижнем Новгороде

@literan, вопрос скорее такой, может ли осм-сообщество поддерживать пои (со всеми параметрами) в актуальном состоянии вручную (вножную), или у 2gis это лучше получается, где есть человек на зарплате, который эти пои обзванивает по кругу.

Никакого пристойного сервиса по пои на основе ОСМ, насколько я знаю, так и не появилось.


Может быть, если пои год не менялось, можно и нужно его обновлять роботом.

Почта в Нижнем Новгороде

Было бы круто также сделать какого-то бота…

Ну вот да, почему в цифровой век нужно собирать часы работы с табличек, а не непосредственно с сайтов.

Магазинов и ресторанов это тоже касается, не только почты.

Remodelagem 3D do Museu do Ipiranga (Museu Paulista da USP) e Edição nº 15.000

By the way, do you know, are there already many 3D buildings in OSM-Brasil?

here is our showcase for Russia

http://3dcheck.zkir.ru/rus-top.html

:)

Remodelagem 3D do Museu do Ipiranga (Museu Paulista da USP) e Edição nº 15.000

No, despite its name it does vice versa: creates 3D models in Blender from OSM data. Some times it more useful than Kedzi (imho), mostly because blender has better navigation/orbit/pan functions :)

Here is a free version: https://gumroad.com/l/blender-osm

Remodelagem 3D do Museu do Ipiranga (Museu Paulista da USP) e Edição nº 15.000

Looks good! Have your tried blender-osm by the way? It’s a good way to get the immediate results.

Kendzi3d sometimes does weird things.

Подскажите, где помапить?

Если совсем нет идей, можно составлять 3-D модели зданий по списку http://3dcheck.zkir.ru/RU-MOS.html

Комунити OpenStreetMap

она имеет продолжение Это уже интересно)

ЧТО ЕЩЕ ВЫЯВИЛА КАРТОАКЦИЯ?

Еще в копилку наблюдений. JOSM расценивает два мультиполигона на одном контуре как ошибку – выдает ворнинг.

ЧТО ЕЩЕ ВЫЯВИЛА КАРТОАКЦИЯ?

PG, спасибо.

ЧТО ЕЩЕ ВЫЯВИЛА КАРТОАКЦИЯ?

@freeExec, ты не мог бы по теме высказаться? Что мы делаем не так и как надо?

@PG, так получается (при некотором весьма специфическом толковании выражения “не мапить под рендер”), что вообще никто не может этой картой пользоваться. Прежде чем картой мог пользоваться хотябы кто-то, пусть даже и маппер, ее должен сперва отрисовать рендер.

NEED HELP: Create an article in wikipedia

i’m a ZHWP guru, but not in ENWP EN-WP is some kind of international project now :)

NEED HELP: Create an article in wikipedia

@assanges, great! many many thanks! :)

ЧТО ЕЩЕ ВЫЯВИЛА КАРТОАКЦИЯ?

@Zverik

Так если проблема не решается, то не удивительно, что она обсуждается на разные лады. Не удивлюсь, если и в 2025 году мы будем обсуждать ее же.

вешать landuse=residential на контур — это моветон

Это весьма относительное утверждение. Если речь о городе, который в принципе состоит из многих ландюзов, то вешать на один полигон и place и landuse – это моветон.

Если это деревня, которая в принципе состоит из одного ландюза, то это вполне нормальная практика.

Плодить альтернативный контур для той же сущности, как предлагает Павел в ролике – вот это как раз моветон.

Два мультиполигона на одном контуре – это как бы нормально, но очень напряжно. Понятно, что часто такое никто делать не будет.

Дорога идет через лес

Я не вижу здесь уровней детализации, а вижу именно логическое противоречие. Лес – это такое место, где растут деревья. В тоже время дорога – это такое место, где деревья не растут.

Если допускается, что в базе [при каком-то уровне детализации] леса и дороги могут перекрываться, то при рендеренге так или иначе придется отнять одно от другого.

Если же такого не допускается, то пересекающая полигон леса дорога – это не уровень детализации, а именно ошибка топологии.

Если я таки научился отнимать полигоны друг от друга, то для меня и примыкание леса к дороге по стороне полигона (якобы ошибка топологии) уже не проблема.

Проблемой для меня может быть другое – неопределенная ширина линейной дороги. Я рискую либо получить нахлест (опять), либо зазор (белую дырку).

F4 как раз сделало правильно: отрисовало землю, поверх земли дорогу, но на дорогу втыкать деревья не стало.

Если я пойду и перересую это место более детально, я получу новый ворох проблем. См. абзацем выше.