Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Discussion
Comentariu de _sev el 16 de October de 2012 a les 19:58
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Comentariu de Hind el 17 de October de 2012 a les 02:38
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
Comentariu de nmixter el 17 de October de 2012 a les 07:08
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
Comentariu de HannesHH el 17 de October de 2012 a les 19:33
That’s beautiful!
Comentariu de Zkir el 17 de October de 2012 a les 19:57
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
Comentariu de andygol el 17 de October de 2012 a les 20:08
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
Comentariu de FraMauro el 18 de October de 2012 a les 01:01
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
Comentariu de ullus el 18 de October de 2012 a les 09:42
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Comentariu de Zkir el 18 de October de 2012 a les 10:28
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Comentariu de Felis Pimeja el 18 de October de 2012 a les 14:35
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
Comentariu de vvoovv el 18 de October de 2012 a les 17:46
А как это сделано?
Comentariu de Hind el 19 de October de 2012 a les 03:35
Очевидно же, как. Много-много building:part :3