Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Discussion
Коментар от _sev в 16 октомври 2012 в 19:58
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Коментар от Hind в 17 октомври 2012 в 02:38
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
Коментар от nmixter в 17 октомври 2012 в 07:08
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
Коментар от HannesHH в 17 октомври 2012 в 19:33
That’s beautiful!
Коментар от Zkir в 17 октомври 2012 в 19:57
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
Коментар от andygol в 17 октомври 2012 в 20:08
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
Коментар от FraMauro в 18 октомври 2012 в 01:01
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
Коментар от ullus в 18 октомври 2012 в 09:42
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Коментар от Zkir в 18 октомври 2012 в 10:28
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Коментар от Felis Pimeja в 18 октомври 2012 в 14:35
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
Коментар от vvoovv в 18 октомври 2012 в 17:46
А как это сделано?
Коментар от Hind в 19 октомври 2012 в 03:35
Очевидно же, как. Много-много building:part :3