Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Thảo luận
Bình luận của _sev vào 16 tháng 10 năm 2012 lúc 19:58
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Bình luận của Hind vào 17 tháng 10 năm 2012 lúc 02:38
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
Bình luận của nmixter vào 17 tháng 10 năm 2012 lúc 07:08
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
Bình luận của HannesHH vào 17 tháng 10 năm 2012 lúc 19:33
That’s beautiful!
Bình luận của Zkir vào 17 tháng 10 năm 2012 lúc 19:57
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
Bình luận của andygol vào 17 tháng 10 năm 2012 lúc 20:08
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
Bình luận của FraMauro vào 18 tháng 10 năm 2012 lúc 01:01
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
Bình luận của ullus vào 18 tháng 10 năm 2012 lúc 09:42
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Bình luận của Zkir vào 18 tháng 10 năm 2012 lúc 10:28
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Bình luận của Felis Pimeja vào 18 tháng 10 năm 2012 lúc 14:35
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
Bình luận của vvoovv vào 18 tháng 10 năm 2012 lúc 17:46
А как это сделано?
Bình luận của Hind vào 19 tháng 10 năm 2012 lúc 03:35
Очевидно же, как. Много-много building:part :3