Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Discussion
Awennit n _sev di 16 October 2012 ɣef 19:58
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Awennit n Hind di 17 October 2012 ɣef 02:38
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
Awennit n nmixter di 17 October 2012 ɣef 07:08
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
Awennit n HannesHH di 17 October 2012 ɣef 19:33
That’s beautiful!
Awennit n Zkir di 17 October 2012 ɣef 19:57
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
Awennit n andygol di 17 October 2012 ɣef 20:08
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
Awennit n FraMauro di 18 October 2012 ɣef 01:01
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
Awennit n ullus di 18 October 2012 ɣef 09:42
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Awennit n Zkir di 18 October 2012 ɣef 10:28
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Awennit n Felis Pimeja di 18 October 2012 ɣef 14:35
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
Awennit n vvoovv di 18 October 2012 ɣef 17:46
А как это сделано?
Awennit n Hind di 19 October 2012 ɣef 03:35
Очевидно же, как. Много-много building:part :3