Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Discussion
Comentari de _sev lo 16 d’octòbre 2012 a 19:58
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Comentari de Hind lo 17 d’octòbre 2012 a 02:38
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
Comentari de nmixter lo 17 d’octòbre 2012 a 07:08
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
Comentari de HannesHH lo 17 d’octòbre 2012 a 19:33
That’s beautiful!
Comentari de Zkir lo 17 d’octòbre 2012 a 19:57
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
Comentari de andygol lo 17 d’octòbre 2012 a 20:08
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
Comentari de FraMauro lo 18 d’octòbre 2012 a 01:01
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
Comentari de ullus lo 18 d’octòbre 2012 a 09:42
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Comentari de Zkir lo 18 d’octòbre 2012 a 10:28
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Comentari de Felis Pimeja lo 18 d’octòbre 2012 a 14:35
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
Comentari de vvoovv lo 18 d’octòbre 2012 a 17:46
А как это сделано?
Comentari de Hind lo 19 d’octòbre 2012 a 03:35
Очевидно же, как. Много-много building:part :3