Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Diskusija
Komentar wot _sev spisany dnja 16. October 2012 19:58
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Komentar wot Hind spisany dnja 17. October 2012 02:38
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
Komentar wot nmixter spisany dnja 17. October 2012 07:08
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
Komentar wot HannesHH spisany dnja 17. October 2012 19:33
That’s beautiful!
Komentar wot Zkir spisany dnja 17. October 2012 19:57
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
Komentar wot andygol spisany dnja 17. October 2012 20:08
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
Komentar wot FraMauro spisany dnja 18. October 2012 01:01
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
Komentar wot ullus spisany dnja 18. October 2012 09:42
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Komentar wot Zkir spisany dnja 18. October 2012 10:28
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Komentar wot Felis Pimeja spisany dnja 18. October 2012 14:35
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
Komentar wot vvoovv spisany dnja 18. October 2012 17:46
А как это сделано?
Komentar wot Hind spisany dnja 19. October 2012 03:35
Очевидно же, как. Много-много building:part :3