Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Фекер алышыу
_sevтарафынан16 October 2012 cәғәт 19:58көндө ҡаралған
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Hindтарафынан17 October 2012 cәғәт 02:38көндө ҡаралған
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
nmixterтарафынан17 October 2012 cәғәт 07:08көндө ҡаралған
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
HannesHHтарафынан17 October 2012 cәғәт 19:33көндө ҡаралған
That’s beautiful!
Zkirтарафынан17 October 2012 cәғәт 19:57көндө ҡаралған
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
andygolтарафынан17 October 2012 cәғәт 20:08көндө ҡаралған
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
FraMauroтарафынан18 October 2012 cәғәт 01:01көндө ҡаралған
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
ullusтарафынан18 October 2012 cәғәт 09:42көндө ҡаралған
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Zkirтарафынан18 October 2012 cәғәт 10:28көндө ҡаралған
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Felis Pimejaтарафынан18 October 2012 cәғәт 14:35көндө ҡаралған
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
vvoovvтарафынан18 October 2012 cәғәт 17:46көндө ҡаралған
А как это сделано?
Hindтарафынан19 October 2012 cәғәт 03:35көндө ҡаралған
Очевидно же, как. Много-много building:part :3