Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Diskuse
Komentář od _sev z 16. 10. 2012 v 19:58
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Komentář od Hind z 17. 10. 2012 v 02:38
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
Komentář od nmixter z 17. 10. 2012 v 07:08
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
Komentář od HannesHH z 17. 10. 2012 v 19:33
That’s beautiful!
Komentář od Zkir z 17. 10. 2012 v 19:57
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
Komentář od andygol z 17. 10. 2012 v 20:08
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
Komentář od FraMauro z 18. 10. 2012 v 01:01
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
Komentář od ullus z 18. 10. 2012 v 09:42
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Komentář od Zkir z 18. 10. 2012 v 10:28
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Komentář od Felis Pimeja z 18. 10. 2012 v 14:35
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
Komentář od vvoovv z 18. 10. 2012 v 17:46
А как это сделано?
Komentář od Hind z 19. 10. 2012 v 03:35
Очевидно же, как. Много-много building:part :3