Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Discussió
Comentari de _sev el 16 Octubre 2012 a les 19.58
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Comentari de Hind el 17 Octubre 2012 a les 02.38
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
Comentari de nmixter el 17 Octubre 2012 a les 07.08
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
Comentari de HannesHH el 17 Octubre 2012 a les 19.33
That’s beautiful!
Comentari de Zkir el 17 Octubre 2012 a les 19.57
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
Comentari de andygol el 17 Octubre 2012 a les 20.08
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
Comentari de FraMauro el 18 Octubre 2012 a les 01.01
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
Comentari de ullus el 18 Octubre 2012 a les 09.42
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Comentari de Zkir el 18 Octubre 2012 a les 10.28
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Comentari de Felis Pimeja el 18 Octubre 2012 a les 14.35
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
Comentari de vvoovv el 18 Octubre 2012 a les 17.46
А как это сделано?
Comentari de Hind el 19 Octubre 2012 a les 03.35
Очевидно же, как. Много-много building:part :3