Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Discussion
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ _sev ߟߊ߫ 16 October 2012 at 19:58 ߘߐ߫
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ Hind ߟߊ߫ 17 October 2012 at 02:38 ߘߐ߫
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ nmixter ߟߊ߫ 17 October 2012 at 07:08 ߘߐ߫
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ HannesHH ߟߊ߫ 17 October 2012 at 19:33 ߘߐ߫
That’s beautiful!
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ Zkir ߟߊ߫ 17 October 2012 at 19:57 ߘߐ߫
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ andygol ߟߊ߫ 17 October 2012 at 20:08 ߘߐ߫
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ FraMauro ߟߊ߫ 18 October 2012 at 01:01 ߘߐ߫
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ ullus ߟߊ߫ 18 October 2012 at 09:42 ߘߐ߫
Гм, красиво конечно. Но зачем?
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ Zkir ߟߊ߫ 18 October 2012 at 10:28 ߘߐ߫
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ Felis Pimeja ߟߊ߫ 18 October 2012 at 14:35 ߘߐ߫
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ vvoovv ߟߊ߫ 18 October 2012 at 17:46 ߘߐ߫
А как это сделано?
ߡߙߌߣߊ߲ ߞߊ߬ ߝߘߊ߫ Hind ߟߊ߫ 19 October 2012 at 03:35 ߘߐ߫
Очевидно же, как. Много-много building:part :3