Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Я в восхищении.
Вот интересно, подобные шедевры можно выгонять в 3Dmax, по принципу одно здание (один 2d контур) - одна модель?
Discussion
Comment from _sev on 16 октябрь 2012 сәгать 19:58
Это капец – 400 линий и 1500 точек для одного здания…
Comment from Hind on 17 октябрь 2012 сәгать 02:38
А попробовали бы они мичеть так отрисовать!11 Миняажтрясет.
Comment from nmixter on 17 октябрь 2012 сәгать 07:08
Cool, thats one big building. I love how it is rendered in osm.
Comment from HannesHH on 17 октябрь 2012 сәгать 19:33
That’s beautiful!
Comment from Zkir on 17 октябрь 2012 сәгать 19:57
Thank you guys, it seems that I need to write more in english and post more pics :)
Comment from andygol on 17 октябрь 2012 сәгать 20:08
Интересно, а как бы это смотрелось в http://osmbuildings.org/
Comment from FraMauro on 18 октябрь 2012 сәгать 01:01
It looks like a little work of art.
I almost always try to guess what you are working on by the pictures in your diary. More posts in english would be wonderful!
Comment from ullus on 18 октябрь 2012 сәгать 09:42
Гм, красиво конечно. Но зачем?
Comment from Zkir on 18 октябрь 2012 сәгать 10:28
Легко узнаваемые трехмерные здания должны облегчить соотнесение объектов на местности и на карте, ака ориентирование на местности.
Comment from Felis Pimeja on 18 октябрь 2012 сәгать 14:35
Вообще, там ровно по серёдке оставлена точка с note, исчерпывающе объясняющая “зачем” :)
Comment from vvoovv on 18 октябрь 2012 сәгать 17:46
А как это сделано?
Comment from Hind on 19 октябрь 2012 сәгать 03:35
Очевидно же, как. Много-много building:part :3